文/静海君
是的,你没看错,我确实是用的T-1级来形容2月11日体验服更新中,有调整的这两名英雄。
2名英雄的调整严格意义上说,本次有调整的两名英雄是一个系列的。
⑴空空儿的调整
本次更新是新英雄空空儿的第一次调整,且调整的力度空前大。
关于被动,一共有五处调整,分别是:
分摊的伤害从5%~10%→固定10%,这是加强。
分身额外易伤从200%~100%→固定150%,这是平调。
分身伤害比例从固定50%~25%~50%,这是削弱。
新增效果:同个敌人可被夺取的装备上限为1件,这是大削弱。
移动攒满能量的时间从4秒→6~4秒,这是大削弱。
空空儿在移动的过程中,会不断地积攒能量,在能量满后,只要松开移动键,空空儿就会朝前瞬移一段距离,并获得一次强化普攻。
强化普攻在命中后,不光会造成额外伤害和减速效果,还有一定的概率能夺取目标的高价值装备作为额外装备,并持续7秒。
在刚上线的时候,空空儿甚至能在短时间内将对面英雄的装备从6件夺取到仅剩1件,考虑到这种挫折感实在太强了,策划立刻进行了调整。
空空儿的一技能叫做「瞒天」,二技能叫做「过海」,两个技能的效果正好相反。
调整前的效果:释放一技能,空空儿会朝前方释放分身,对路径上和终点处的敌人造成物理伤害,并为空空儿和分身添加护盾;释放二技能,空空儿会在原地留下分身,本体向前位移,对路径上和终点处的敌人造成伤害,并获得护盾效果。
调整后的效果:移除瞒天和过海的伤害和护盾效果,新增释放后回复本体和分身300~600+6%额外生命的生命,新增可以和各自分身交换位置的效果。
空空儿的三技能名叫「三洞藏仙」,新版三技能共有五处调整,分别是:
对命中敌人造成减速效果→对命中敌人造成旋转吸附效果。
使用技能二段效果交换位置→可以在三技能期间利用一、二技能交换位置。
新增效果:在未存在全部分身的情况下,释放三技能会生成对应分身在三角位置,并可使用一、二技能与分身交换位置。
新增效果:在旋转过程中,空空儿和分身们会获得20%~40%的免伤效果。
移除夺取装备的效果。
综合以上全部的内容,我个人认为空空儿夺取能力被大幅度削弱,但是操作上限以及团战的作用(辅助的作用)反而是有提升。
除了常规调整外,策划还修复了空空儿两个bug,分别是:
修复了空空儿的分身在模仿释放召唤师技能时(治疗、弱化、终结),效果会叠加的问题;
修复了空空儿分身不受防御塔额外伤害的问题。
还没体验到,三重斩杀效果就这么没了,还是有些可惜的。
⑵元歌的调整
元歌这次的调整非常简单:
一技能:冷却时间从20~18.5秒→20~16秒。
一技能:傀儡的冷却时间从20~18.5秒→20~16秒。
在冷却时间较大幅度的降低后,元歌的强度肯定是有提升。
之前没关注体验服的小伙伴可能还不知道,元歌在体验服迎来了属于自己的变异,现在他一技能的效果是:
元歌掷出傀儡,对路径上的敌人造成315~630+100%额外ad加成的物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡。重点来了,新版元歌有两种不同的傀儡。
普通傀儡:普通的傀儡会继承元歌全部的装备效果(复生、血怒、暗幕、法力护盾)以及部分buff效果,其获得的金币、经验和部分buff效果也会共享给元歌。如果傀儡位于元歌900码范围内元歌会自动攻击。每当傀儡回归本体,本体就会清除控制效果并增加40%移速和护盾效果。
英雄傀儡:玩家可以消耗50个英雄碎片召唤出对应英雄,英雄傀儡与对应英雄的基础属性、等级和装备完全相同,并可使用技能,10秒后切回正常傀儡。初识状态下,英雄傀儡造成50%伤害并额外承受100%的伤害,元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受的伤害。
如果这个调整同步到正式服,元歌的可玩性将会突破天际!
对了,因为元歌傀儡和空空儿的特殊机制问题,之前出现了元歌傀儡模仿空空儿,偷取敌方装备会永久禁用的问题(目前已修复)。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,下期节目会更加精彩,Thanks♪(・ω・)ノ