《天国拯救2》通关率仅8%,是游戏流程太长了还是太难了?

戒戒说游戏 2025-02-22 15:29:23

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

有数据显示,《天国:拯救2》自2025年2月4日发售以来,两周内销量突破200万份,Steam同时在线峰值达25万,远超初代的9.6万。游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露,目前仅有8%玩家完成主线剧情,引发对游戏的“硬核设计是否过度”的争议。是游戏流程太长了还是太难了?玩家们认为两者兼而有之。

确实对于一款开放世界游戏来说玩的就是支线,着急通关的话好多内容会体验不到。游戏里面各种对话很搞笑,被卫兵抓住后一本正经胡说八道特别有意思。如果单算图一的话都能玩六七十小时,而且还有内容。也有玩家说自己玩得很慢,现在60h还只做了铁匠线,磨坊主线还没碰,支线也才做了几个,都在地图逛该,或者研究游戏机制。这样看来,目前游戏通关率只有8%也再正常不过了,毕竟很多玩家都还沉浸在支线任务中。

说一说这一代游戏的感情线,里面的白富美罗莎让戒戒印象深刻。哥哥在西吉斯蒙德攻城的时候战死,自己成了唯一的家族继承人,从幕后走到台前,原本还被自家老爹嫌弃太像男人,结果哥哥一死,反而是这种性格让她抗住了后续的一系列事件,初见亨利的时候会问亨利怎么看待女性独立,又聊了聊艺术,俩人算是有了共同语言,初印象不错,一开始跟亨利接触也只是本着互利共赢原则互相帮助,后面亨利主动献殷勤才开始暧昧起来,最后老爹下落不明,老家还被人洗劫一空,才被亨利一通撩拿下。

剧情方面,玩家们会把克雷泽磨坊主任务和铁匠任务做比较,有玩家觉得体验下来铁匠拉多万就是贪小便宜的烂人一个, 不管是任务还是平时NPC自己说的话。 磨坊主克雷泽强太多了,不但意志坚定,胸怀大志,平时对平民还不缺斤少两,还不会让亨利强迫留下来做事。人物饱满程度比铁匠强太多了。 但他上的狗屁布拉格大学 ,连解酒药都做不好。不过磨坊主全程把你当傻子看啊,直到最后都看不起你,在他眼里你就是个二傻子工具人,而且任务里还要吃尸体坑里的硝石,如果带入现实看铁匠任务强太多了。

如果在游戏中找一个让你印象最深刻的角色你会选谁?戒戒觉得剑术大师门哈德就不错,他真拿亨利当朋友。而且剑更好,才2级就那个属性,不敢想要是能重铸成4级得多强。续作别人问你,小子师从于谁啊?再也不用报无名之辈巴纳德了,我师傅是国王瓦兹拉夫专门请过来的德国大师门哈德!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

0 阅读:4