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在11月18日至11月24日的新一周Fami通销量榜上,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》继续高歌猛进,Switch版本蝉联销量冠军。
PS5版则下降一位,退居第三。
《超级马里奥派对:空前聚会》则前进一位来到亚军位置。
新游戏方面,《迪士尼音乐游行:安可版》第五,流浪猫游戏《迷失》Switch版获得第七位,《漫威对对卡普空收藏集》也挤进第九名,可见《复仇者》卷土重来还是很有吸引力的。
以下是详细榜单:
1.【NS】《勇者斗恶龙3:HD2D重制版》70,993 (712,188)
2.【NS】《超级马力欧派对空前盛会》34,014 (476,607)
3.【PS5】《勇者斗恶龙3:HD2D重制版》 20,369 (200,944)
4.【NS】《马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航》 9,920 (88,529)
5.【NS】《迪斯尼音乐游行安可版》9,260
6.【NS】《马里奥赛车8豪华版》9,001 (6,064,932)
7.【NS】《迷失》 7,779
8.【NS】《桃太郎电铁》7,482 (1,161,525)
9.【NS】《漫威vs.卡普空格斗合集》5,749
10.【NS】《我的世界》5,706 (3,682,045)
2、Switch2新专利曝光据网络消息,任天堂近期申请了一项新专利,允许游戏机与手机或者平板连接,成为一块新屏幕。
从描述来看,这项功能可以通过扫描二维码,使用手机或平板来操作或显示游戏。似乎还可以多款手机操作,或者直接观看游戏。
这项功能可能是为了Switch2而申请,之前传闻Switch2有可能使用双屏,从专利图来看,应该是通过这种方式实现多屏互动。
3、任天堂成大学生求职第三受欢迎公司近日日本就业机构Gakujo进行了一项调查,在5476名大学生求职者中,显示任天堂成为第三受欢迎的公司。
排名第一是贸易巨头伊藤忠商事,排名第二的是食品及生物技术公司味之素,任天堂是游戏公司中排名最高,科乐美、万代南梦宫、世嘉和卡普空也进入了前五十名。
任天堂坚持为员工提供稳定性保障,即时困难时期也不裁员。多年来员工流动性几乎为零,也就是很少有员工辞职。
而一般公司的流动性则达到30%。
看来现在的大学生更加重视工作的稳定性了。
4、《动物森友会:口袋露营广场》关服或登陆Switch任天堂手游《动物森友会:口袋露营广场》现已停服,官方宣布将于12月3日推出买断版本,包括之前七年间免费版本的大部分道具和更新。
之前有消息这个版本将同时登陆Switch,无氪金内容。但任天堂似乎最近没有确认这个消息。
5、《任天堂明星大乱斗特别版》登顶格斗游戏销量榜说到格斗游戏,大家第一印象都是街霸、拳皇等游戏。
但在网络最近的一份销量盘点中,《任天堂明星大乱斗特别版》以遥遥领先的销量,高居榜首。
这款2018年登陆Switch的游戏,销量已经超过3400万套,远超第二名《街头霸王2》的1550万套.
就连3DS版的《任天堂明星大乱斗》也以1502万套的销量力压《真人快打11》的1500万,获得第三名。
甚至wii版的大乱斗X也以1332万的销量占据第五名。
看来如今的格斗游戏风向已经不同了,简洁易上手的游戏更受欢迎。
6、《幻兽帕鲁》推出大型更新在被任天堂起诉的时刻,《幻兽帕鲁》似乎并未受到影响。
《幻兽帕鲁》官方28日宣布游戏大型更新。12月正式上线,将为游戏添加一个新的“神秘之岛”。
这是《幻兽帕鲁》有史以来最大最严酷的岛屿,面积是之前更新的“樱岛”的6倍,并且还有强大的塔主以及众多凶险的新种类帕鲁潜藏其中。
从玩法上来看,帕鲁借鉴了宝可梦,但从核心和目标,它也并非简单的缝合,已经有了自己的内核。
希望任天堂和Pocketpair能够友好协商,共同进步,不要扼杀一个好游戏。
7、黑神话差评媒体转口风《黑神话:悟空》已经获得了2024年的金摇杆年度游戏大奖,也进入围包括TGA年度游戏等多项提名。
近日,曾给黑神话打6分的外媒ScreenRant突然转变立场,发长文详述了10个黑神话应该获得TGA年度最佳的理由。
10.游戏科学的首个3A游戏
9.重玩性高
8.简化的类魂机制
7.视觉设计与艺术
6.Boss设计
5.隐藏Boss
4.重新分配火花点数
3.战斗机制
2.西游记
1.完整的体验
这下给网友都整不会了,这反转连小说都不敢这么写吧。
可SR也有它的理由,说之前的打分是女编辑给的,主要是觉得黑神话缺乏多样性。
而现在的文章则是全体编辑的意见,理论上更加全面。
好吧,看风转向第一,你说啥就是啥吧。
只要不觉得脸疼就行。
8、三星递交双屏掌机专利或进军游戏界掌机市场的火爆让很多硬件厂商羡慕不已。
近日外媒91mobiles曝光了三星电子的一份掌机专利。
这是一款折叠型的掌机设计,展开状态下与任天堂Switch相仿,合拢后的体积则与三星Galaxy Z Flip相似。
业界分析三星其实长期为游戏机开发屏幕和配件,如今的技术和系统软件都十分成熟,有可能希望能分一杯羹。
其实游戏机的成功并不在于硬件,而是生态,尤其是第一方游戏的能力很重要。
就连索尼也只能铩羽而归的掌机市场,并不是蓝海,而是有门槛的行业。
不知跃跃欲试的厂家们有没有做好这些准备呢?
9、微星发布第二代游戏掌机
掌机市场的发展,也是软硬件发展到一定程度后,高度集成化的结果。
日前微星发布自家第二代掌机,全系配备英特尔酷睿Ultra7 200V处理器。
微星这次发布了两款新产品,配置稍有不同。
Claw8AI+采用1920*1200分辨率的8英寸屏幕,刷新率120hz,配置16/32G内存,1T固态硬盘,80wh电池。三围为299×122.6×24毫米,重量794克。
售价为899美元,约合人民币6510元。
Claw7AI+采用1920*1080分辨率的7英寸屏幕,刷新率120hz,配置32G内容,512G固态硬盘,53wh电池。三围294×117×21毫米,重量675克。
售价799美元,约合人民币5785元。
值得注意的是,这款掌机采用的是X86架构,理论上比Arm架构对PC游戏的兼容性更强。
但Win系统较为庞杂,在掌机使用可能也会带来各种操作问题。从这方面来看,厂商的优化比较重要。
并不光是硬件层面的提升,方便的软件操作,和流畅的游戏体验,也是掌机成功的因素之一。
2025年Switch2会被和各种掌机比较,希望能拿出自己的特色,和强大的软件阵容,继续回馈玩家的支持。
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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