1、惊艳三国
大家好,说起《三国志》游戏,最专业的应该就是光荣的系列产品了。
光荣创始人襟川阳一是个中国历史迷,尤其痴迷三国历史。他开发的《三国志》或许不是最早的,也或许不是最好玩的。
但绝对是最专业,受众最广的。
因为光荣的《三国志》系列足足推出了14代,还不包括各种衍生战棋游戏,和最近重制的《三国志8》。
众所周知,游戏一旦注重历史,就很难做的好玩。
襟川阳一制作的三国志,以发展、战争、统一为主要模式。其中也历经了各种改变,比如《三国志7》开启的个人扮演模式,《三国志9》的战法连锁要素,《三国志14》的涂格子玩法等。
其中最受玩家欢迎的,当属2006年推出的《三国志11》。
这代采用了惊艳的水墨中国画风格,每个年代都有专属的历史背景CD,人物使用漫画渲染风格生成。大地图山河壮丽,云烟点点,让人油然而生出胸怀天下的豪气。
本代是君主制,只能扮演主公来玩,分为战略面和进行面,整体玩法旧中有新。比如单挑和舌战的加入让武将文官能力都有了用武之地,建设时出现的建筑也有了经营玩法的特点。技巧研发也让科技流有了用武之地。
玩家根据游戏的设计,想出了各种技巧和玩法,各种流派都可以玩得乐在其中。
这是一款上市接近30年的游戏了,也推出过“血色衣冠”、“华夏风云”等优秀MOD,估计大家也都很熟悉了,这里就不多赘述。
2、最强版本
我们今天要介绍的不是老版本,而是一个全新的版本,它加入了历代三国志的优点,终于打造出一款全新体验的游戏。
它就是B站UP“三国志11PK2”团队持续四年多开发的MOD,增加了海量的新内容。
说是MOD已经有点不准确了,可以说是个新游戏了。
首先是画质,角色的立绘进行大幅改良,增加了大量对话和CG,角色甚至有动态形象。地图参考古中国真实地理,调整了河流、山脉、战场等地形,细致地设置了城市下面的小城和县级别。
然后是Ai的提升,老玩家可能对弱弱的Ai不满很久了,就算最高难度也挡不住玩家的发展。但这个版本Ai得到了极大的提升。开发者替换了战略、战争、内政等多套Ai算法,极高难度下,选小势力甚至出不了城。
最后就是集系列大成的系统,《三国志5》的联盟系统,《三国志8》的结婚和育儿系统,《三国志9PK》的选拔系统,《三国志12》的事件系统,《三国志14》的迷雾系统等等,让游戏几乎成为光荣所有优点的集合。
此外还更新了内政的系统,增加各种新的能力,比如拜访武将,培养属下,经营军团等。
而且女将立绘居然有沟,这下不得不支持了。
3、三国15?
当然,游戏好不好玩还要玩玩看。以笔者多年的三国游戏经验,这款游戏基本上是最有意思的三国游戏了,不但系统完善,画面美观,也很有挑战性。
那种历尽艰辛之后,统一天下的激动和成就感,是其他类型游戏无法比拟的。
据说游戏还在制作3.0版本,将加入《曹操传》式的独特兵模和战斗系统,那我就不得不称它一声“史上最强三国志”了。
哎,光荣要不参考一下,出个《三国志15》吧!
目前游戏PC版本是免费分享,大家可以去B站查询。
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三国11不能自己任命,给人打时不会还手
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喜欢三国志9和三国志13多点
AI太厉害没玩头
14不会玩
三国志五!
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