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大家好,我是阿毛君解说。
要说最近最火的玩法,无疑就是坦野玩法,也是大家俗称的蓝领野玩法,这个玩法从KPL赛场开始到逐渐兴起,然后再到席卷巅峰赛及高分段,再到如今的路人玩家等,几乎是成为占据各个分段的主流玩法,不过这个玩法可能不会火热太久了。(体验服调整,不代表正式服数值)
巡守利斧改动在最新的体验服公告中,策划对打野刀之一巡守利斧(也叫紫刀或者肉刀)进行调整,主要是削弱了被动的伤害,基础伤害降低到20,额外生命值造成的法术伤害降低到1.5%,虽然看起来数值调整不算太大,但造成的影响可能不会太小,最直接影响的就是坦野的玩法。
因为现版本的坦野,伤害输出主要依靠的就是肉刀、红莲斗篷等打出伤害,而肉刀的调整则是直接让坦野的输出手段减少一大半,那么对应的玩法就会受到比较大的冲击,不过好在目前只是二级肉刀调整,如果尽快出到三级的巨人之握,就不会有特别大的影响。
其他英雄调整狄仁杰加强,将原来直接消失的被动层数变为了逐层消失,这对于狄仁杰来说绝对是小加强,意味着输出的频率会更高,此外就是一技能伤害有调整,前期伤害降低但后期伤害提高。
刘备调整,和狄仁杰一技能的效果类似,基础伤害降低,但等级成长的伤害加成提升,也就意味着前面会弱一些,但后期则是增强。
杨玉环加强,杨玉环移除了强化普攻的减少冷却的被动,同时降低了三个技能的冷却时间,个人觉得算是大的加强,毕竟现在减冷却就很稳定了,强度应该有所提升。
西施加强,西施这次改动也不小,主要是移除了三技能释放后刷新二技能的设定,改为额外获得一次二技能的机会,同时一技能如果没有命中敌人则在落点维持3秒,三技能对于技能的冷却时间减少至30%。
安琪拉加强,被动新增移速效果加成,最多为20%,同时减少一技能冷却和伤害,个人觉得对于安琪拉算是加强。
至于曹操、朵莉亚以及大乔,因为其调整其实并没有上线正式服,所以可能大家的感知也不是特别明显,所以这里就不做阐述了。
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