三国群英传3:因为他们五个,让荆州刘表成了群雄割据的霸王势力

奕道君心本尊 2025-02-10 15:44:09

荆州,是三国时期最具影响力的战略要地。曹操收不了荆州,就无法完成统一南方的伟业,刘备失去了荆州,就无法达成匡扶汉室的使命。在经典的单机游戏《三国群英传3》里,荆州之主刘表也是我很喜欢玩的一支,尤其是群雄割据的那个章节,更是我心目中的霸王级势力。

尽管刘表的人气不如御三家,可他在这个阶段的麾下人才质量堪称巅峰!在我的印象里,下面这五个人是最为核心的,把他们及时培养起来,还真是朝哪个方向扩张都能手到擒来。

首先自然是黄忠,他初始就有99点的武力值。老爷子这个岁数还能这么顶,要是再年轻个二十来岁,估计单挑吕布都不叫事儿吧!

黄忠在《三国群英传3》开局的两个默认兵种分别是朴刀兵和弩兵,我更爱清一色的选择前者,配合其一击的爆发力,对面再多的弓弩兵都是移动的经验包。

百骑劫营的甘宁,在三国志单机系列里的武力值是比黄忠要高的,然而群英传并不给他面子,3代的设定还让他比黄忠低了半档。

好在甘宁的初始兵种是骑兵,并且默认掌握必杀技挑斩。会玩的朋友都知道,把骑兵上下分散等对方冲过来再合围包饺子,让甘宁轻松杀将。

文聘是继黄忠和甘宁之后,刘表集团的武力榜探花选手。如果是曹操或者袁绍的骑兵从北面打过来,我是最喜欢派文聘去迎敌的,因为枪兵捅骑兵是真的血赚。

而且文聘能够很快习得八面火,后续还能点亮一系列的水上战法,无论是陆战还是水战,他都从来不会让我失望。

蔡瑁的名声在历史上虽然不佳,然而他却非常受到《三国群英传3》制作团队的喜爱。也就只有在这里,我才能看到武力值80点的蔡瑁,后续稍微给点好装备就能提升接近90点,这放在三国志系列里是不可想象的。

我最喜欢让蔡瑁带着骑兵上战场,因为初始掌握连刺必杀技的他,在攻速上拥有绝对优势。等级差不多的情况下,我甚至用蔡瑁打赢过曹魏的夏侯惇,蜀汉的魏延等一线将领。

苏飞在我看来也是值得入围的,不仅是看在他跟甘宁是铁哥们且头像神似鸟叔,其实力亦是不容小觑。根据游戏的设定,苏飞能够在发育前期就习得八面火和伏兵班阵,对于一个初始武力值77点的武将而言,同时玩熟这两招相当于90点武力值。一点不带吹,我用苏飞都拿下过江东小霸王孙策呢!

这五个男人在帐前听令,刘表根本不愁做大做强。反正我是直接背刺新野的刘备,整合之后在一鼓作气打下江东,这套路百试不爽。

时过境迁,至今依旧是非常喜欢那种一场战斗成百上千人大混战的热血画面,这也是群英传系列为什么会那么耐玩的根本原因。近期我在TapTap上接触到的《城防三国志》,也是非常精妙的把经典大规模战争和SLG沙盘地图融合在一起,这让人在手机移动端上又找回了当年玩单机群英传的感觉。

在TapTap版《城防三国志》里,并不一定必须是顶级武将才值得练。因为丰富的装备和养成机制,即便是二流梯队的将领们也大多有出头之日,只要稍微肯动动脑经,平民玩家们也能在里面立于不败之地。

对于之前玩过各种主流SLG游戏的玩家们而言,TapTap版《城防三国志》的上手难度极低,很快就能够完全熟悉当中的界面和机制。除了让自身强大起来,关键还是要找对盟友,攻城拔寨从来都不是一个人的事情,尤其这里面的守军数量和规模都很庞大,打群架可要多带几个帮手。

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