三国杀:严峻技能分析,号称“小留赞”

淮竹戏三国 2024-05-26 22:48:18

如果玩的久的杀友肯定有这么一种感觉,不管武将的技能描述再长,充其量也就是文字游戏,只要我看懂了那么这个武将我就还能搞懂,但是如果你玩数学的话,我玩个游戏还要算术是不是有点过分了??

毕竟现在的武将技能动不动就是小作文,看文字有时候都让人头晕,其中如果再参点算数什么的真的让人无奈,三国杀中就有个武将严峻,因为技能点数的递增、递减什么的被玩家疯狂diss,然而事实上这武将真有至于吗?

观潮:出牌阶段开始时,你可以选择一项直到本阶段结束:1.当你使用牌时,若你此阶段使用过的所有牌点数为严格递增,你摸一张牌;2.当你使用牌时,若你于此阶段你用过的牌点数为严格递减,你摸一张牌。

【志存补益-严峻】

“督军之才,子明强于我甚多”

“朝夕之间,可知所进退”

严峻的主要技能就是一技能观潮,其实这个技能很好理解,就是根据手牌点数选一项,要么点数逐渐往上的用,要么选择点数往下的用,主要还是取决于你手牌的牌型和出牌顺序。

例如我手上有3张牌:

一张无中生有(红桃9),一张桃(方块2),一张丈八蛇矛(黑桃Q)

那么肯定选观潮向上,因为出牌先吃桃再无中的顺序是比较正常的。当然,这三张反着来也行,主要还是看本回合的目的。

技能之中有个“严格”二字,想必肯定有小伙伴不知道,其实这个严格就是为了限制卡牌的点数,例如丈八中两张组成的牌会影响这张【杀】的花色,同样的道理,为了防止丈八带来的卡牌点数的争议,观潮要严格按照递增规律,也就是这张卡牌最原始的点数。

其实,第一次见这个武将的时候给我的感觉有点像留赞,都是那种从第2张开始,每用一张就摸一张的赖子将,后来去玩了一下,果不其然就是这样。

观潮的发动条件其实非常容易,根据你选的点数,只要你下一张牌的点数没错就可以摸牌,所以只要你不瞎,认识卡牌右上角的数字你就能玩好这个武将。

但是这个武将你想和留赞强行去比也是不太现实的,且不说一个史诗一个精品,就单纯说技能的摸牌性。留赞只要是颜色不同就能摸下一张,所以理论上是可以无限摸的,但观潮最大点数区间就是0~K,所以最多也就是摸12张。不过一个武将能摸12张的话强度也真的十分爆炸了,而且严峻操作也不难,根本也跟算术扯不上关系,倒不如说和眼神有关系。

策划真正出的数学武将中,我觉得最绕的就是移动版中的张梁了,没错就是那个集军凑齐36点就能直接闪电劈人3血的武将,玩这个武将真的绕,有时候算不过来反而是因为选择太多,好像这个组合也行,那么组也行,然后烧条过了还没选好白丢牌,再然后就是被队友砸蛋乱喷。

严峻这个武将我倒觉得是吴国不多的强将,操作简单、续航久,手牌又不用担心,回合外用完的牌和孔融一样还能给队友,算是框里有就必选的武将了。

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