要说三国杀里最烦人的是牌是哪张牌呢?大部分人应该都会觉得是乐不思蜀吧,那种一手好牌结果判了黑桃全部扔掉的痛,恨不得当场退了重开。
三国杀里能自由运用乐的就是大乔了?然而谁最爱大乔,希望大乔能连环乐将对方一直乐到死的武将呢?朱然,不要看错,是朱然!
【界朱然——体力4】
胆守:其他角色的结束阶段,若你本回合未成为过其使用牌的目标,你摸一张牌;否则你可以弃置X张牌对其造成1点伤害(X为你本回合成为其使用牌的目标次数)
界朱然和大乔真的神配合,一个乐一个输出,对方中乐之后一般来说本回合是无法指定目标的(凌统这样的除外),无法指定目标摸牌之后弃牌过,界朱然不仅可以摸牌,还能不弃牌造成1点伤害,和大乔配合如此反复,每回合不仅没有出牌阶段还要承担无法抵御的1点伤害,不管是几血的武将都扛不住。
如果对方本回合没摸到我,那我就是可以又摸牌又打伤害,气死对面;如果对面本回合对我一顿暴打,那我摸不了牌甚至造成伤害的弃牌量我都不够,这就将武将的特色给体现出来了,而不是像界曹丕和界荀彧那样,突破的让人不明所以,看似突破实则削弱,说你加强了补牌能力差到不行,说你变弱了你还能给自己遗迹了,这种突破被玩家称为“提高上限”。
其实加强不假,但终归还要看是否“适合”,荀彧存在的最大特色和立足辅助的亮点就是刷牌,这也是为什么近十年他依然出现在各个场次的理由,因为没有武将不缺牌,没有武将会不想要一个瞬间补满牌的辅助.
所以这样的加强对于荀彧来说反而是一种鸡肋,强行提升了他的作战能力,而他是一名菜刀吗?答案很显然不是。所以这种加强就很尴尬,就好比想拍马屁结果拍到了河马的屁股上,没搞清楚重点对象。
其实,界朱然的技能用一句话就可以概括:如果本回合敌方连你一根毛都没摸到,那么回合结束你可以摸1张牌然后无损对他造成1点伤害。
这也是我认为设计的最好的地方,他做到了收益的最大化,让我在收益最高的时候更高,收益最低的时候更低,而不是任何时候都处于一个中间值,好像局势影响不到我,而我也影响不了局势。