《无畏契约手游》终现真容,国服先行期待拉满

saralo 2025-04-21 18:05:51

关于《无畏契约手游》的传闻已在网络上流传数年,期间各种实机视频不断流出,sara的朋友甚至还参与过国服测试。如今,这些猜测终于尘埃落定。4月21日,官方账号在国内外社交平台正式发声,确认《无畏契约》移动版不仅真实存在,还将很快开启下一轮测试。不过,海外玩家暂时无缘体验,因为拳头游戏计划率先在中国地区推出国服版本。玩家期待已久的移动版终于来了,可以在手机和平板上玩瓦了,更方便学生党和上班族。

根据拳头游戏透露,目前只有中国用户可以进行《无畏契约手游》的预注册,国内玩家参与预约就能领取限定玩家卡面。虽然新的测试即将开启,但全球玩家能否参与尚未明确。sara推测,测试可能仅限于腾讯账号注册用户,拳头游戏大概率会采取措施,防止中国境外玩家通过预下载APK在安卓设备上运行游戏。即便在中国本土,游戏正式上线也至少还需数月,全球发布更是遥遥无期。这下轮到国服变成先行服,随时随地来一把。

不过,这份漫长的等待或许是值得的。据悉,拳头游戏已与拥有丰富FPS手游制作经验的光子工作室群展开合作。光子工作室不仅制作并运营着《英雄联盟手游》,还在移动游戏领域积累了深厚的经验。尽管《无畏契约》PC版对硬件要求不高,但要适配数百种移动设备配置,仍需进行精细优化,这或许就是拳头游戏不急于发布的原因之一。此外,FPS手游对操作手感要求极高,需要强力的反作弊系统,玩家也格外挑剔,这无疑增加了开发的难度。

与《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等拳头其他移植项目不同,《无畏契约手游》走了一条特殊的开发道路。作为拳头游戏的母公司,腾讯游戏在该项目中扮演着更为核心的角色。这款移动游戏大约于2021年启动,也就是端游公测的几个月后,最初由洛杉矶的拳头游戏部门立项制作,但早期测试收到的玩家反馈并不理想。从2023年起,拳头游戏意识到,将移动端开发交给经验丰富的团队才是明智之举,毕竟在手游开发领域,他们确实存在短板。

《无畏契约手游》有望成为拳头游戏与腾讯联手打造的重磅产品。目前,《无畏契约》在国内外热度居高不下,腾讯也希望借此机会进一步拓展海外市场。此前,《无畏契约手游》已在中国进行过多次封闭测试。随着拳头游戏正式公开游戏信息,社区中不少参与过测试的玩家分享了游戏截图,并畅谈了自己的体验感受。大部分玩家认为,《无畏契约手游》的成品质量不错,还有玩家表示,自己一年前参与测试时游戏就已颇具水准,如今想必有了更大的进步。

其实,在上周的腾讯游戏年度发布会宣传海报中,sara就发现了《无畏契约》的图标,当时便猜测《无畏契约手游》可能要官宣了。毕竟该发布会旨在披露腾讯旗下所有游戏的最新动态,拳头系产品自然也在其中,《无畏契约手游》可能会成为发布会的焦点。近年来,拳头游戏在移动游戏研发方面明显落后于亚洲开发者,为此他们也加大了对中国分部的投资。在4月22日的年度发布会上,我们有望获取这款移动游戏的更多详细信息。

由于是拳头游戏与腾讯合作的项目,玩家不必担心游戏被过度修改。《无畏契约手游》的核心玩法与端游保持一致,英雄、武器和地图也没有太大差异,只是在操作上进行了移动端适配优化。不过,官方在4月21日明确表示,端游和手游是相互独立的项目,将分开运营,两者的玩家数据不会互通,端游的皮肤也无法应用到手游中。毕竟《无畏契约》采用免费游玩、饰品付费的运营模式,独立运营有助于保护各自的经济系统。

和《英雄联盟手游》一样,目前尚不清楚《无畏契约手游》是否会根据端游账号成就,给予老玩家额外奖励,以此吸引端游玩家转战手游。但无论如何,经过四年的联合开发,这款移动FPS游戏项目已取得显著进展。早在去年初,拳头游戏就预告将在2025年披露新信息,如今种种迹象都指向即将到来的发布会。值得一提的是,去年6月5日,《无畏契约:源能行动》已拿到国服版号,这正是《无畏契约》移动版的最终命名。

sara推测,《无畏契约手游》很可能在暑假期间上线,近期或许还会开启一次付费测试,以了解国内玩家对移动端饰品定价的接受程度。由于国服是先行服务器,且没有国际服,饰品定价大概率会参考端游。《无畏契约手游》的优势在于硬核的玩法,作为移动端少有的竞技向FPS游戏,它填补了市场空白。考虑到其漫长的开发周期,玩家也期待能获取更明确的信息。让我们共同期待本周的发布会,见证这款手游能否惊艳亮相。

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