本周四随着《魔兽世界》11.0.5补丁的发布,众多职业将迎来重要的改动和调整。本次更新包含大量的职业平衡性调整,许多职业增加和降低了技能伤害,天赋树也得到了一次彻彻底底的改动,具体改动在这:定了!暴雪发布11.0.5完整补丁说明,职业强度即将大洗牌!
如此大规模的职业改动,究竟会如何改变目前的职业生态?
WOWHEAD上的职业玩家们基于模拟和理论计算,提供了关于补丁11.0.5对各职业的影响的初步估算。这些数据帮助玩家了解即将发生的变化,以便更好地调整自己的玩法。
但是由于过去几周的职业热修复未应用于PTR,因此部分受到影响的职业可能无法生成确切的结果,所有这个数据应谨慎对待,但是那些职业热修影响没有特别突出。
主要增益与削弱汇总
纯单体情况
左边的奥法,冰DK,冰法,生存猎,奇袭贼,狂徒贼,血DK,敏锐贼,兽王猎是加强了。
而中间的火法,惩戒骑,奶骑,平衡德是削弱
增强萨和防骑目前暂时无法估算
元素萨的最佳属性调整为——精通
AOE及单体汇总
在本次更新中,不同职业的单目标和AoE输出都将发生显著变化。以下是各职业在补丁11.0.5中的预计变动,用一个表格来清晰的为大家梳理:
职业
单目标变化
AoE变化
备注
血DK(死亡使者)
增加5%
稍微削弱
血DK(萨莱因)
减少15%-20%
减少15%-20%
冰DK
增加8.1%
增加7.6%
平衡德鲁伊
减少0.5%
减少5%
野性德鲁伊
可能增加2%
-
可能会根据补丁说明或PTR的真实情况有轻微增益。
恢复德鲁伊
-
-
新增了一些天赋并削弱了一个旧天赋,但只有一个是明确的提升,玩家在新补丁中可能会感到和上个版本差不太多。
增辉唤魔师
对护盾伤害增强对护盾
-
湮灭唤魔师
对护盾伤害增强
-
拆解可能成为魔兽里最好的破盾技能了
兽王猎
增强
增强
单目标输出可能会提升到至少在项圈改动前的水平(待PTR与线上热修复的实施情况确认)。在AoE中的单目标输出和在单目标中的AoE输出表现更差。能量灌注失去价值。
射击猎
约增加2%
约增加2%
单目标和AoE表现接近之前。
生存猎
增加6%
增加9%
奥法(日怒)
增加11.7%
增加11.2%
奥法(咒术师)
增加15%-20%
增加29.4%
日怒在单目标中仍领先约10%。
火法
减少6.5%
-
AoE保持不变,但单目标输出损失更大。
冰法
增加8%
-
酒仙
增加2.5%
增加2.9%
可能因BUG影响,最多可增至5%。
织雾
约增加1%
增加3%-5%
新增和合并的天赋带来了许多技能质量的提升,包括基础的古代教义、远程的旭日东升踢替代技能,以及一个在面对更多敌人时效果更好的新技能。
踏风
增加3%
增加4%-5%
奶骑士
单目标奶量减少<2%
-
目前PTR缺少热修复,可能导致额外的削弱。
防骑
未知
未知
部分线上热修复未推送到PTR,因此强度无法评定
惩戒骑士
减少3%
减少3%
奇袭贼
增加6%
-
狂徒贼
增加5%
-
敏锐贼
增加4%
-
由于去除了关键保命天赋,保命能力被削弱了。
元素萨满
-
大幅增强
爆发增加,精通成为最佳属性,AOE可能成为天花板职业。
增强萨满
未知
-
由于改动数量太大且想模拟时PTR一直处于维护状态,没法得出具体数据。
恢复萨满
单目标奶量稍微增强
-
先知的增益比图腾略大
武器战
减少1%
5目标上限
目标上限变化对武器战士影响不大。
狂暴战
变化不大
5目标上限
奥丁之怒和初始雷霆咆哮的伤害在对 8 个目标时降低约 20%,在多目标战斗中/大秘境时总体降低约 3-5%
防战
-
5目标上限
雷霆之吼的AoE输出因5目标上限稍微降低。
这些数据大多是靠数据模拟和玩家PTR经验得出,只能作为一个大致的参考,具体的强度和数据要等11.0.5正式上线才能得出。另外,牧师和术士还有DH没有数据是因为这三个职业的职业选手没做这块的内容,所以无法汇总。
你这已经过时了