周年庆职业调整后的专精强度变化出炉!数据详实,冰DK还在加强!

苹果牛看游戏啊 2024-10-23 04:48:38

本周四随着《魔兽世界》11.0.5补丁的发布,众多职业将迎来重要的改动和调整。本次更新包含大量的职业平衡性调整,许多职业增加和降低了技能伤害,天赋树也得到了一次彻彻底底的改动,具体改动在这:定了!暴雪发布11.0.5完整补丁说明,职业强度即将大洗牌!

如此大规模的职业改动,究竟会如何改变目前的职业生态?

WOWHEAD上的职业玩家们基于模拟和理论计算,提供了关于补丁11.0.5对各职业的影响的初步估算。这些数据帮助玩家了解即将发生的变化,以便更好地调整自己的玩法。

但是由于过去几周的职业热修复未应用于PTR,因此部分受到影响的职业可能无法生成确切的结果,所有这个数据应谨慎对待,但是那些职业热修影响没有特别突出。

主要增益与削弱汇总

纯单体情况

左边的奥法,冰DK,冰法,生存猎,奇袭贼,狂徒贼,血DK,敏锐贼,兽王猎是加强了。

而中间的火法,惩戒骑,奶骑,平衡德是削弱

增强萨和防骑目前暂时无法估算

元素萨的最佳属性调整为——精通

AOE及单体汇总

在本次更新中,不同职业的单目标和AoE输出都将发生显著变化。以下是各职业在补丁11.0.5中的预计变动,用一个表格来清晰的为大家梳理:

职业

单目标变化

AoE变化

备注

血DK(死亡使者)

增加5%

稍微削弱

血DK(萨莱因)

减少15%-20%

减少15%-20%

冰DK

增加8.1%

增加7.6%

平衡德鲁伊

减少0.5%

减少5%

野性德鲁伊

可能增加2%

-

可能会根据补丁说明或PTR的真实情况有轻微增益。

恢复德鲁伊

-

-

新增了一些天赋并削弱了一个旧天赋,但只有一个是明确的提升,玩家在新补丁中可能会感到和上个版本差不太多。

增辉唤魔师

对护盾伤害增强对护盾

-

湮灭唤魔师

对护盾伤害增强

-

拆解可能成为魔兽里最好的破盾技能了

兽王猎

增强

增强

单目标输出可能会提升到至少在项圈改动前的水平(待PTR与线上热修复的实施情况确认)。在AoE中的单目标输出和在单目标中的AoE输出表现更差。能量灌注失去价值。

射击猎

约增加2%

约增加2%

单目标和AoE表现接近之前。

生存猎

增加6%

增加9%

奥法(日怒)

增加11.7%

增加11.2%

奥法(咒术师)

增加15%-20%

增加29.4%

日怒在单目标中仍领先约10%。

火法

减少6.5%

-

AoE保持不变,但单目标输出损失更大。

冰法

增加8%

-

酒仙

增加2.5%

增加2.9%

可能因BUG影响,最多可增至5%。

织雾

约增加1%

增加3%-5%

新增和合并的天赋带来了许多技能质量的提升,包括基础的古代教义、远程的旭日东升踢替代技能,以及一个在面对更多敌人时效果更好的新技能。

踏风

增加3%

增加4%-5%

奶骑士

单目标奶量减少<2%

-

目前PTR缺少热修复,可能导致额外的削弱。

防骑

未知

未知

部分线上热修复未推送到PTR,因此强度无法评定

惩戒骑士

减少3%

减少3%

奇袭贼

增加6%

-

狂徒贼

增加5%

-

敏锐贼

增加4%

-

由于去除了关键保命天赋,保命能力被削弱了。

元素萨满

-

大幅增强

爆发增加,精通成为最佳属性,AOE可能成为天花板职业。

增强萨满

未知

-

由于改动数量太大且想模拟时PTR一直处于维护状态,没法得出具体数据。

恢复萨满

单目标奶量稍微增强

-

先知的增益比图腾略大

武器战

减少1%

5目标上限

目标上限变化对武器战士影响不大。

狂暴战

变化不大

5目标上限

奥丁之怒和初始雷霆咆哮的伤害在对 8 个目标时降低约 20%,在多目标战斗中/大秘境时总体降低约 3-5%

防战

-

5目标上限

雷霆之吼的AoE输出因5目标上限稍微降低。

这些数据大多是靠数据模拟和玩家PTR经验得出,只能作为一个大致的参考,具体的强度和数据要等11.0.5正式上线才能得出。另外,牧师和术士还有DH没有数据是因为这三个职业的职业选手没做这块的内容,所以无法汇总。

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