王者荣耀世界手游实机放出!画质更加精细,原神地位或被取代

九零后游戏君 2022-11-14 18:30:33

《王者荣耀:世界》在11月12日发布了游戏实机演示,引起各大网友广泛讨论。《王者荣耀:世界》定位也是开放世界RPG游戏,与《原神》定位类似,且《王者荣耀》与《原神》都属于国产手游的爆款,热度非常之高。《王者荣耀:世界》自从去年实录发布以来,就引起了网友广泛的对比讨论。下面就来说说我的看法吧!

画质对比:

王者荣耀今年放出的实机画面:

原神:

单从画质上来说,王者荣耀:世界的画面更加具有真实性,无论是纹理细节还是光影渲染都比原神更加精细,更加贴近三次元,而原神则更加偏向动漫风格,属于二次元画风,战斗时的动画粒子效果、人物的物理效果做得也优于原神。因此在画质这方面来说,王者荣耀:世界是更胜一筹的。

玩法对比:

王者荣耀:世界的战斗玩法似乎更加丰富,从实机演示中,可以看出除了大剑、长剑、短刀、弓箭外,还有枪炮的玩法,还具有角色空中连击。创新的职业与角色技能能够丰富玩家的战斗体验,这是值得肯定的。此外,在实录中,可以看到王者荣耀:世界具有在水下潜水的功能,这点也是个人认为十分有意思的点。原神也完全可以开拓水下世界供玩家探索,而不是只能傻傻地浮在水面上游泳。

(王者荣耀:世界的水下探索)

相对于其他RPG游戏,原神的武器类型还是较少了,如果未来能增加更多的武器类型,给玩家换换口味,想必会给游戏增添不少乐趣。因此在游戏玩法上,似乎王者荣耀:世界也更胜一筹。

那王者荣耀:世界这么优秀,它在未来是否会取代原神?

我的答案是否定的。

首先,二者受众不同,原神属于动漫风游戏,它的受众更多是喜欢动漫的二次元玩家们,而王者荣耀:世界的受众则应该更偏向喜欢三次元、真实感的玩家,因此受众群体并不冲突。

其次,王者荣耀:世界在去年的十月份便发布过一次游戏实录,这个实录和现在的实机,大家细品一下。根据腾讯以往的游戏cg和实际游戏品质对比,个人认为,王者荣耀:世界正式推出后,很难达到实机效果。

(图为去年王者荣耀:世界的实录画面)

最后,游戏实机与游戏实际效果并不能画等号,游戏实际推出的时候要考虑众多因素,例如玩家的设备性能、游戏的内存大小等等,而不是一昧考虑画质。在这次王者荣耀:世界的实机演示中,就能观察到多次掉帧现象,推出时肯定会进行优化,同时王者荣耀:世界想要在手机端上运行,这对游戏画质的压缩就更加严重了,玩家玩到的不可能与实机画面相同。

综上所述,王者荣耀:世界仅靠放出来的游戏实机画面,很难撼动原神目前在手游市场的地位,游戏成品很难与实机画面一致,纵使克服技术瓶颈与玩家设备瓶颈,对原神的影响也不会太大。

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评论列表
  • 2022-11-20 09:58

    王者还是用之前的英雄,已经看的疲劳了,没有让人眼前一亮的感觉,除非把人物都改成内测时用的卡通人物[笑着哭]

  • 2022-11-22 22:23

    还没出来就说干翻原神?等出来了再写软文吧

  • 2022-11-18 23:16

    我就想问啥时候出

  • 2022-11-18 20:19

    期货有什么好说的。原神都多少年了。拿自己将来的产品和过去的产品比,永远是跟在人家后面追!

  • 2022-11-18 09:27

    就这点动静,米哈游最多送10个甜甜花酿鸡[得瑟]

  • 2022-11-22 08:24

    先打过幻塔再说

  • 2022-11-21 18:08

    就怕到时被幻塔按着打就丢脸了,还原神…