PS5日报:曝PS5Pro有高CPU频率模式!黑豹是开放世界游戏

爱月谈游戏 2024-04-16 03:01:58
曝PS5 Pro的CPU比PS5频率高10%

The Varge高级编辑Tom Warren确认了最近有关PS5 Pro的一些传言的真实性。Tom Warren表示,其看过许多 PS5 Pro 开发文档,索尼为其下一代游戏机做出了一些有趣的选择。

PS5 Pro CPU 将在新的“高CPU频率模式”下瞄准3.85GHz(比PS5高10%)。在标准模式下则为 3.5GHz。

开发人员将能够选择该模式,并且还可以访问1.2GB的额外系统内存,因为索尼在PS5 Pro上释放了13.7GB供开发人员使用,而 PS5则为12.5GB。

《最终幻想7》三部曲完结后仍想继续

《最终幻想7:重生》的制作人北濑佳范希望,在重制项目第三部完成后,该系列的故事能够继续延续。aitaikimochi总结了日本发行的Ultimania书籍中,北濑佳范关于该系列的评论。由于年龄原因,这款游戏可能是他最后一次参与《最终幻想VII》的世界,因此他希望以积极的方式结束三部曲,不留下任何未了之事。

在对最终战斗发表评论时,野村哲也透露,萨菲罗斯的存在实际上可以超越世界,同时存在于多个世界中。当扎克斯来帮助克劳德对抗萨菲罗斯时,他们都存在于两个世界结合的时刻。

而在谈到爱丽丝的命运时,野村哲也表示许多人希望她不要在遗忘之都死去,这也是为什么他们展示了克劳德干预并避开了萨菲罗斯之剑的原因。然而,事实似乎并非如此,因为克劳德痛苦的回忆是他拒绝接受事件的心理反映。因此,克劳德的心理状态似乎将在系列的下一部作品中发挥核心作用。Ultimania书籍还更深入地探讨了艾莉斯的命运,尽管她是否还活着,我们并不清楚。

《黑豹》游戏是开放世界

在EA最近发布的招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒设计师”,加入黑豹主题项目。这份招聘信息格外引人注目,因为它多次提到了一个沉浸式的开放世界环境,作为《黑豹》的基础:

“...将在设计和填充遭遇战、系统以及游戏玩法方面发挥重要作用,打造一个充满动态和进化的开放世界。”

“... 创造机制,让沙盒环境更加丰富。”

“... 为一个鲜活的世界做出贡献。”

这足以让漫威粉丝们兴奋不已 - 一款开放世界的黑豹游戏,让玩家可以探索美丽的瓦坎达。不仅如此,这款游戏还被描述为一个“鲜活的世界”,随着玩家的探索,它会不断演变和保持动态。

《星战亡命之徒》太空区域很丰富

《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty最近接受了Game Informer的采访,采访中他就回答了这方面的问题,他说道:“我们希望每个行星都能拥有一个围绕它的轨道,轨道上有很多不同的兴趣点,你可以做各种事情,进行各种战斗,探索各种地点。所以我们所创造的每一个行星或卫星的轨道都必须要有许多不同内容。我们并不想创造出无尽的空间,所以你只能从一个行星的轨道以超光速飞行到另一个行星的轨道。而我们所提供的所有空间区域都充满了各种你可以做的事情。”

《星刃》PS5支持三种模式

《星刃》总监金亨泰和技术总监李东沂近日接受了PlayStation Blog的采访,让玩家深入了解开发背景,世界观,角色设计,华丽动作和其他亮点。

根据采访,《星刃》将在PS5主机上提供三种模式:效能优先模式,平衡模式和解析度优先模式。在效能优先模式下,游戏支持1440P/60FPS,而在平衡模式下,4K解析度能达到50-60FPS。在解析度模式下,能达到4K/30FPS。

《绝地潜兵2》不会有装备幻化

开发商Arrowhead Games Studio首席执行官Johan Pilestedt近日在回复玩家请求时表示,他们不会在《绝地潜兵2》中加入装备幻化功能,因为这毫无意义。

Johan Pilestedt在回复中说道:“我们没有在做幻化功能。这毫无意义——装备看起来不同是因为它有不同的效果。把一个装备幻化成另一个装备就像你有一个苹果但吃起来像培根,反之亦然。”

针对Johan Pilestedt的说法,不少玩家表达了自己的不满,一位玩家表示:“允许定制装甲颜色能不能算是一个有效的妥协?我最主要的问题是我最好的盔甲和头盔放在一起一点也不好看。”

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