要问2024年育碧拿得出手,受玩家喜欢的游戏,那必然是波斯王子系列的正统续作《波斯王子:失落的王冠》。这款改头换面的类银河恶魔城横版闯关游戏,在国外可谓是赚足玩家好评。结果谁都没想到,被团队视为育碧希望灯塔的它,会匆匆原地解散!
谁都没想到
《波斯王子:失落的王冠》:不赚钱就滚原本期盼许久的波斯王子重启系列,因为育碧印度分部开发团队的种种问题被叫停转手。就在玩家失望之际,波斯王子正统续作《波斯王子:失落的王冠》悄然上线。然而谁都没能想到,这款引入类银河恶魔城设定的游戏,会在上线数周内收获一众玩家的好评。
2024年1月上线
游戏没有延续波斯王子的视角,而是另辟蹊径从一个波斯战士的角度,重新看待波斯王子的世界观。再配上丝滑流畅的操作手感,聚焦跳跳乐和解密的趣味元素,游戏很快让玩家重新拾起对育碧的期待。信心因此爆棚的开发团队,甚至一致认为其是育碧的希望灯塔,并铆足劲着手游戏的后续开发。
重拾育碧游戏的快乐
可惜《波斯王子:失落的王冠》说到底只是一个小项目,相比玩家期待的育碧AAA罐头尚有差距。同时登陆PC、Xbox、PS三大平台的新波斯,并没有迎来玩家赞美后的购买狂热;反而彻底沦为叫好不叫卖的小游戏。它就像主菜前的开胃菜,可口开胃却不是主食。
游戏卖不动
游戏发售几周后,育碧管理层大手一挥决定缩减项目支出。而开发团队不愿放弃,他们高举希望灯塔的旗号,请求获得更多支持。他们想做更多游戏内容,比如更多的DLC,甚至是二代游戏开发。结果无一例外,全部惨遭管理层无情拒绝,理由竟然是开发《波斯王子:失落的王冠2》会影响一代的销量。
奇葩的借口
最终,这款颇具潜力的游戏只盼来一个DLC,和一些更新优化补丁,以及几个外饰大礼包后,便匆匆离开玩家视野。眨眼间半年多过去,育碧几度遭受重创,把管理层弄得焦头烂额,迫使他们决定重组蒙特利尔工作室。首当其冲的便是将《波斯王子:失落的王冠》视为育碧希望灯塔的开发团队,所有人原地解散去其他更有销量希望的团队!
惊人的决定
对《波斯王子:失落的王冠》团队解散事件评价关注育碧游戏的小伙伴,相信或多或少都听说过,育碧曾对外公布过一个未来发展计划。其中就有关于团队资源的部署,几乎可以说是集中力量开发刺客信条系列。而其他系列游戏和新游戏的开发,都将缩减资源分配。
着重台柱研发
所以从这个计划的角度评价,《波斯王子:失落的王冠》赚得玩家口碑,却没有赚足销量的下场,自然是暂停资源投入。只是大家都没想到,育碧管理层竟然这么狠。你没赚到钱,还整天要这要那;与其赌一个未来的风险投资,不如把你这爱蹦跶的团队原地埋葬!
拒绝承担风险
说在最后起初的《波斯王子:失落的王冠》也有一些槽点,比如留着脏辫的人物设定,就遭到老外玩家的群嘲。只不过后来游戏凭借好评,盖过了那些负面评价。可惜好评归好评,玩家不买账还是不买账;游戏最终走到团队解散这一步,多少有些咎由自取!
搬起石头砸自己脚
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
育碧:都开了16把大了,我不信这把还开大,我买小,lgbt+才是市场需要!这波我全压上!黑信条弥助梭哈![得瑟][得瑟][得瑟]只能祝育碧好死![笑着哭][笑着哭]
波斯也是黑人了?[笑着哭]
死于正确[笑着哭]