各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
三国杀米特版的角色形象是照搬的三国无双4。不知道为什么,光荣在做三国无双时把陆逊设计成了偏女性化的形象。不知道是不是受了光荣的影响,三国杀米特版在设计陆逊技能时,也设计出了连营这个不那么“粗犷”的技能,并一直沿用至今。那么当时的连营到底长什么样呢?今天我们就一起去看看吧:
2006版,陆逊,势力吴,体力4
连营:弃牌步骤前,只要手里没有牌了,就可以从牌堆里摸一张。
2007版,陆逊,势力吴,体力4
谦逊:不受猴子偷桃和顺手牵羊影响。
连营:手里没有牌了就可以从牌堆中摸一张。
众所周知,标陆逊是远古时期八废之一,和其他被评为八废的武将不同的是,陆逊本身还是具有一定的爆发能力的,他的负面评价主要不是来自武将本身,而是很多玩家会为了连营而连营,继而会整出很多亏到姥姥家的无脑操作连累团队,因而也经常会遭到队友的嫌弃。但如果八废的席位留给06版的陆逊那恐怕就是实至名归了。这一版的陆逊没有谦逊,还不能回合外连营,防御力几乎为0,恐怕玩家更要玩命无脑连营了,回合内不能爆发,回合外下场恐怕会很凄惨。
07版的陆逊和标准版的陆逊已经十分接近了,连营效果相同,只是在谦逊这个技能上略有区别。猴子偷桃就是现在的过河拆桥,所以当时的陆逊是防拆防顺的,这个效果可比标谦逊强太多了。如果照搬的标准版里,这个陆逊可以靠一张+1马一张八卦阵制裁全场的,除了反馈和连营,再没有第三个技能可以下他装备。所以最后还是删除了防拆改成了防乐。
写到这里我突然想到,如果标准版的陆逊没有修改谦逊,而是照搬07版陆逊,就是防拆防顺的谦逊,那陆逊还会被列入八废的名单里吗?不知大家怎么认为呢?欢迎在下方评论区留言参加讨论。
评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。