就在上周,网易《燕云十六声》发布的一则公告让整个游戏圈掀起了轩然大波,只因这款备受瞩目的武侠力作宣布将延期公测!
之所以会有如此大的反响是因为早在2022年首曝以来,这款游戏就已经备受玩家们的期待。《燕云十六声》凭借超真实的武侠世界,在呈现给玩家的那一刻,就瞬间俘获了一大批的游戏爱好者,在之后在测试中,通过诸多武侠特色玩法以及真实度拉满的战斗方式,让更多玩家看到了这款游戏的诚意。自首曝开始一直到第三次测试,游戏积累了无数“武侠粉”。
而且《燕云十六声》这款游戏,随着每一次测试的优化,居然都能变得愈发出色。最近刚刚结束的仲吕测试,其多项数据均超过了网易的S+标准!一般情况下来讲,若是游戏能有如此势头,理应顺水推舟,直接按计划开启公测,猛赚一波收入,既满足了之前的“一诺千金”,也能让玩家快点体验到国产武侠游戏,乍一看完全是双赢的局面。
但是《燕云十六声》制作团队却并没有被其成就所冲昏头脑,在测试成功的同时并没有过分吹嘘所得的成绩,而是大方承认游戏中所存在的痛点问题。为了能够对得起期待了两年之久的玩家,《燕云十六声》官方才选择延期公测来优化游戏中存在的问题。毕竟这款游戏曾说过,“燕云的目标,是以刷新行业规格的最高品质,走到最广大的玩家面前。”这不仅是《燕云十六声》制作组的“野心”,同时也是对玩家游戏体验负责的表现。
正因如此《燕云十六声》在延期公测的公告发出之后鲜有不满的声音,更多的是玩家们对制作组的支持和理解。绝大多数的玩家都希望《燕云十六声》能够更好地打磨游戏品质,让这款承载着国人武侠希望的游戏以最完美的姿态呈现在每一位玩家的面前。所以《燕云十六声》在宣布跳票之后,玩家们的态度是“我们能等,也愿意等下去!”
为了收集玩家更多的意见,《燕云十六声》官方还宣布将会在后续推出线下玩家见面会以及更大规模的多端互通测试,相信随着移动端的开放,会有越来越多的武侠迷加入到游戏当中!当然,就上次《燕云十六声》移动端小规模测试来看,手机端的画面效果是当之无愧的top1,因此PC端玩家也不用担心游戏会为了迎合手机端而降低画质。
此次《燕云十六声》公测延期,让大家看到了国内大厂想要打造出高品质武侠游戏的决心。让我们坐等《燕云十六声》三端测试的开启,一同迎接属于武侠迷们的盛世吧!