《三国杀》十周年版(现已改名一将成名)在年初的时候曾经提出过“控强度”这么一个理念,但从今年的出的将来说完全就是“轮椅竞速”,这强度是控了个寂寞,尤其是今年的“呼吸摸牌”机制,已经成为了破坏游戏环境的毒瘤,本次就来喷一下这个破机制,所有看法仅代表个人意见。
呼吸摸牌机制顾名思义就是只要满足一定条件,操控的角色就能直接摸牌的机制,用最近来说就是清河公主和袁胤两大阴间了,呼吸摸牌对于游戏最大的伤害就是解构了卡牌游戏的本身逻辑,即用博弈换收益,自《三国杀》诞生算起,除了“空城”呼吸摸牌以外还没有哪个是不需要代价就能完成呼吸摸牌的?没有,偏偏这种技能还基本是“锁定技”,凡是有了这个机制,你上个厕所回来可能手上就一把牌了。
有这些将在首先薛灵芸这种需要控制排序的将成了笑话,只要没直伤,不管怎么玩都比不上人家挂机摸牌多,其次是凌统这种拆迁队成了笑话,一次一把的牌怎么拆都是亏,如果不是还有直伤机制,凌统与周宣都要靠边凉快,自从有了呼吸摸牌的机制,整个军八就成了电子斗蛐蛐,就是看谁运气好摸上来好牌而已,也就真亏了轮椅将没法掀桌子,否则军八真的就挂机算了。
新服的数值崩坏自曹金玉和关索开始,因为“食尸机制”如果不加限制导致的就是一些人认真打牌反而为这些将作了嫁衣,而现在的呼吸摸牌就基本是人都不用死了就把劳动成果抢了过来,比食尸机制还恶心,因为这些将在呼吸摸牌的同时无形中还限制了玩家出牌,像是清河公主这种手牌利用率极高的还能反过来恶心你,手牌厚度高打又打不死,只能眼睁睁看着他们来恶心自己。
在一众呼吸摸牌的轮椅当中神华佗属于最重量级的,别人在“人力竞速”的时候神华佗已经是电动轮椅了,对于这个将就是典型地主阶级,根本不用担心牌局发生了什么,一轮下来少说10牌启动,取之尽锱铢用之如泥沙的打就完事了,三国杀号称是“聪明人玩的游戏”,在神华佗这里就是鬼都不信了,就这神华佗最近还迎来了一点加强,往后的游戏环境更加堪忧呀。
为此有了“呼吸摸牌”开始《三国杀》的军八就像个粪坑了除非武关羽这种全扩火车头武将多出几个,否则没法“蒸蒸日上”了。