曾经,《英雄联盟》里的“蝎子”斯卡纳是最不受待见的英雄之一,在数据统计网站上几乎都不见其身影。原本以为重做后它终于能迎来曙光……本应如此的。然而,根据统计网站的数据,在当前正式服的25.5版本中,它的选用率在所有英雄里排名倒数前五名。它的胜率则是倒数前一名,和奎桑提、斯莫德、梅尔这种因比赛强势而大幅削弱的英雄一起垫底。
虽说在职业赛场上,斯卡纳存在感十足。在本次全球先锋赛TES对阵HLE的比赛中,HLE甚至直接在首轮就抢下了斯卡纳。但普通玩家却对它避之不及,它的胜率也相当低。结果到头来,它几乎又回到了重做前的窘迫状况。那么,设计师到底该怎么做才能拯救斯卡纳呢?
老实讲,sara认为这是个棘手的难题,或许也是长相欠佳的坦克英雄的宿命。斯卡纳的选用率在游戏里位列倒数前三,比它选用率还低的仅有雷克塞和艾翁。这两个英雄向来也被视作不太受欢迎的角色。斯卡纳操作起来确实有难度,不过即便操作难度大,也有许多英雄能维持一定的选用率。比如厄斐琉斯和彗胜率不算高,操作难度还极高,可依旧有不少玩家乐意使用。
那么,斯卡纳难道只是高分段或者职业赛场专属的英雄吗?在钻石及以上的对局环境中,情况并未改善,斯卡纳成了所有英雄里最不常被选用的英雄前五名。而且,在各个段位中,它的胜率都很低迷,在最近的一个版本里,胜率甚至下降了2.5%以上。从本质上讲,斯卡纳似乎是一个难以进行平衡性调整的英雄,设计师在抑制它在职业赛场的性能时,很难同时做出让普通玩家也能尽情享受游戏体验的调整。
但换个角度看,在老版斯卡纳重做之前,它的选用率一直在0.25%到0.5%之间徘徊。如今的斯卡纳,由于被大幅削弱,主要是为了限制它在职业赛场的表现。即便如此,其选用率仍是旧版斯卡纳的2到4倍。毕竟游戏里英雄多达170个,存在几个小众英雄很正常,只要有专属的忠实玩家,倒也无可厚非。况且斯卡纳在职业赛场上也曾有过活跃表现。
当然,设计师仅针对职业赛场进行调整,的确难以提升其选用率。说到底,部分英雄就是难以赢得大众青睐。像拉克丝、金克丝这类长相甜美的英雄,天然就比拉莫斯、斯卡纳这些外形怪异的英雄更受欢迎。哪怕在人形英雄里,烈娜塔和安蓓萨这两位“大妈型”英雄,即便强度尚可,使用率也一直不高。这类英雄很难吸引大多数玩家,不过一旦有人喜欢,就会痴迷其中。
所以,兜兜转转之后,斯卡纳的使用率又回到了原点。很可能问题并非出在技能组或者人设方面,而是视觉形象不符合大众审美。这或许也是英雄团队近年来减少怪物类英雄制作频率的原因。斯卡纳在单排中确实实力较弱,但在团队配合紧密的竞技比赛中却很强势。sara觉得,相比阿兹尔这类英雄,斯卡纳更不适合单排。斯卡纳对团队的依赖程度极高,而阿兹尔即便被削弱,仍能凭借自身属性打出亮眼操作。
虽说斯卡纳在召唤师峡谷模式中的胜率仅为44%,普通玩家选出来就是掉分,但在竞技场模式里,它却是个有趣且强势的英雄,这也算是为该英雄争取到了一些出场机会。然而,对于斯卡纳的忠实粉丝而言,满心期待心爱英雄重做后能大放异彩,可回过神却发现它又重回不受欢迎英雄的行列。设计师究竟该从哪些方面着手、如何调整,才能让斯卡纳迎来真正的春天呢?希望各位读者能在评论区分享你们的奇思妙想。