班尼特加1000左右的攻击力可以算是毕业。班尼特的增伤主要源于技能大招,增伤幅度主要看一命班尼特的大招效果,班尼特10级技能大招增加攻击是白值百分之101,满级带风鹰剑或天空能加800左右,加上宗室套,吃加成班尼特的白值属性,班尼特的攻击力加成1000左右合格。
班尼特除了技能大招对攻击力的加成属性之外,班尼特的武器和圣遗物选择,以及命座地等级,也影响着班尼特加攻击力属性的数值。
首先来看命座对于班尼特的增伤加成,班尼特的增伤看一命班尼特的大招效果,简而言之,就是说一命的班尼特对于角色本身的增伤强度和效果,一命班尼特基于美妙旅程的命座属性效果,对于攻击力的提升,不会受到该效果范围内角色血量的影响,可以大幅提升攻击力加成效果,班尼特本身也会获得百分之二十的攻击加成,也就是说一命的攻击力加成和增伤效果,只要班尼特和我方队友在美妙旅程的领域范围内,都能够享受攻击加成。
不同的武器对于班尼特的攻击力加成效果,按照官方设定的攻击力计算公式,我们算一算不同武器对于班尼特攻击力加成的数值。
祭礼剑:(451+191)×1.39=896.55,攻击力加成896.55;天空之刃:(608白值+191)×1.39=1110.61,攻击力加成1110.61;风鹰剑:(674+191)×1.39=1202.35,攻击力加成1202.35。
圣遗物对于班尼特的攻击力加成,比如宗室四件套,能够提升班尼特的元素爆发伤害,宗室四件套完整的圣遗物套装,也能在大招生效后,针对我方队伍的所有角色提升百分之二十的攻击力,持续时间12秒。受到攻击力加成的角色基础攻击力提升越大,攻击加成效果越好。
班尼特的武器选择:
1、天空之刃,班尼特的毕业武器,基础攻击力加成数值高,也就是我们常说的武器白值高,副词条是珍贵的元素充能属性,能够提升班尼特元素充能效率,缩短技能的冷却时间,保证技能大招的稳定释放,同时为班尼特提供额外的暴击率加成。
2、风鹰剑,班尼特的适配武器之一,白值高,对于班尼特的攻击力加成有显著的提升,班尼特走输出增伤路线,很适合搭配风鹰剑,该武器也能提升班尼特的血量回复能力,强化班尼特的驻场能力。
3、绿剑,针对班尼特的暴击率进行提升,武器被动能够及与班尼特的血量数值提升班尼特的攻击加成,并提升班尼特的生命值上限。
班尼特的圣遗物搭配推荐:
宗室四件套首选,该圣遗物套装能够提升班尼特的辅助能力和攻击力加成效果,提升班尼特的技能大招伤害倍率;少女四件套也是班尼特的圣遗物选择,该圣遗物套装主要是适合班尼特走辅助路线时搭配,可以提升班尼特的治疗效果,元素爆发后班尼特的治疗效果也会提升。
班尼特的阵容搭配和天赋加点顺序:班尼特+温迪+凝光+行秋,或者是可以选择班尼特+甘雨+香菱+申鹤的阵容配置。天赋加点顺序QEA。
三千的班尼特+三千八的申鹤+三千防御的云堇,再凌华轻轻地平A一下
我来钓鱼:班尼特满级+双火+宗师+精五苍古+活动14级大招=加两千攻击[得瑟]
我抽了7次10连,没有班尼特,不敢继续抽了,不然大保底没了