如果一款游戏很难,还是一款手游,你们还会玩吗?
相信对于这个问题,大部分玩家都会心生一句“我才不惯着”的想法,毕竟在当前手游这个快节奏化的年代,本身手游定位就是休闲、便捷,做这么难是给谁玩呢?但《环形战争》的玩家们,针对这个问题给出了不一样的答案。
对于《环形战争》这款游戏,可能许多玩家会很陌生,但如果你是资深的战棋玩家,一定会听说过它,因为它最近实在是太火了。
《环形战争》由广州因陀罗软件公司自主研发并发行,是一款暗黑幻想风格的战棋策略手游,但却对“暗黑幻想”进行了新的定义,将中世纪西方战争题材与克苏鲁暗黑风格进行完美的融合,从而催生出了庞大且魔幻的世界观,同时,硬核的暗黑风格也是让玩家们沉迷其中,难以自拔。
而竟然画风都如此硬核了,那游戏玩法自然也简单不了,这也正是无数《环形战争》玩家们又爱又恨的地方,在玩法上,《环形战争》仍旧是保留了战棋的经典玩法,排兵布阵、职业克制、行军战术等应有尽有,但在难度上,同类战棋手游与它却完全不是一个量级。
《环形战争》到底有多难呢?就从最基础的战棋要素来说,《环形战争》推关就不轻松,甚至如果你对游戏的理解稍微差上那么一点,连第一章的剧情都推不过去,早在之前“降礼测试”的时候,就有玩家全网找第一章的推关攻略,甚至在Tap上,也有很多玩家有相应的需求。
基础的推关烧脑也就算了,就是在其它玩法上,《环形战争》的策划们,也给玩家难出了“新花样”,比如什么元素交互系统,非常新颖,当雨天时场上的角色会附着“水元素”进入潮湿状态,这时候你可以选择用火法蒸烤或者用冰法冻住,而你选择何等方式进攻,将会影响到后续的发展。
不仅这样,其游戏中加入的Roguelike元素,将角色性格与浸染值挂钩,从而产生诸多不可控的战局影响,也是让玩家们非常“头疼”,甚至所谓提升容错率的“一键悔棋”功能,在次数限制和道具限制下,也显得非常“烧脑”。
但就是如此难出新高度的游戏,依旧让玩家不舍得放弃,一来,在战棋游戏领域里,《环形战争》确实品质足够优秀,精致的建模、震撼的CG动画以及酣畅淋漓的打击感,让玩家们玩起来非常之上头,甚至都能直逼主机大作的既视感了。
二来,《环形战争》的难度高,但却不是无脑的高,不将角色的推关进程简单地与数值划等号,而是需要玩家去摸索去动脑,当卡关后又攻克,玩家们就有会有一种豁然开朗的感觉,这一点更体现出其玩法的挑战性,让玩家们虽然被难得“死去活来”但又对其爱不释手,以至于《环形战争》内测关服后,有诸多玩家期待着其快点开服。
而最近,《环形战争》终于是放出了消息,将于9月23日正式开启公测,你们期待这款难度爆炸但品质优秀的战棋手游吗?