本文源自笔者新近入手的零刻SER的实际使用体验,希望本篇文章能对各位有所帮助。
本期文章中您将看到:
零刻SER迷你主机拆解不同内存情况对Ryzen R7-4800U性能表现的影响1.外观与内部展示SER正面的按键和接口从左到右依次为:清除CMOS,两个USB-A 3.0接口,一个USB-C接口、3.5mm音频数字接口和开机键。值得一提的是:笔者使用过的零刻小主机,都是把清除CMOS的按键设计在正面,这应该是为了保证安装调试过程的便捷性所作出的设计。而且看到USB-A接口和机身的大小比例,大家也能够看出来这确实是一台巴掌大的主机了。
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由于整体的尺寸限制,SER只有一个千兆网口和两个USB接口。不过还是和其他系列的机器一样,提供了两个HDMI接口,最右侧则是DC电源接口。接口数量说实话略少,优化下排布和内部电路设计,应该还能再增加一个网口或者两个USB-A接口。接口上方是零刻标志性的散热开孔,当然机器的尺寸就那样,所以总共也就是三个开孔,配合机器侧面的散热开孔完成整体散热。
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拆下顶板之后不要硬扯,其下侧是2.5吋硬盘位,有一根排线连接。把硬盘直接推入即可固定,如果加装的是机械硬盘,建议使用对应螺丝拧紧固定,防止因为硬盘振动脱出SATA接口。
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主机内部的结构很简单:一个支持NVme协议的M.2固态插槽,配置的固态是Intel 550P;两个DDR4笔记本内存槽位,配置了一根3200MHz的镁光DDR4笔记本内存,个人是建议补齐双通道的;网卡在固态下方,型号是AMD RZ608,实际就是MTK7921K的马甲,支持Wi-fi 6E 2x2,80MHz频宽,最高连接速率1.2Gbps。
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主机的的顶部直接就是散热网,记得使用前遵守官方提示将贴纸撕下去。靠近正面的部分则是做了“下巴”,偏左是零刻和AMD的LOGO,右侧则是Ryzen和Radeon的贴纸。
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为了保证Vega 8核显的性能能够完全发挥。所以单独购入了一条3200MHz 16G的DDR4 笔记本内存组成双通道。DDR4标准下SO-DIMM规格的笔记本内存最高频率就是3200MHz,只有通过板载LPDDR内存才能获得更高的频率。
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首先我们来调整这颗4800U的TDP分配:进入BIOS后,选择「Advance」选项卡后依次点击「ADM CBS」「NBIO Conmon Options」「SUM Common Options」「System configuration」即可选择所需的TDP,笔者直接拉满25W开始使用。
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这颗Ryzen R7 4800U的规格为:7nm制程,默认TDP只有15W,8C16T,主频1.8GHz,最高睿频4.2GHz。当然一切要以实测性能说话,默认TDP设置下,Cinebench R20的成绩达到了3302pts,象棋测试也达到了48.66倍P3,23356千步/s的成绩。即便是高强度的任务,这颗CPU毫无压力。
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以3D Mark最新的测试项目CPU Profile进行测试可以看到随着核心数的增加,分数的上升比例已经远远低于线程数增加的比例了,毕竟总的TDP和给单核分配的TDP也不是直接的线性关系。
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SER所配置的固态是Intel 660P,在非大文件读写的情况下,顺序续写在1.7G/s和1G/s左右,4K单线程读写速度在60MB/s和150MB/s左右,基本是对应的SLC Cache的常规表现。另外提一句,如果把这台SER作为主力机来使用,原配的500G固态确实还是略显捉襟见肘。如果有升级需求的话建议选择单面颗粒的固态硬盘,避免因NVme槽位下方的网卡干涉,导致无法安装的情况。
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在单通道内存模式下,可以看到这根Crucial DDR4 3200 MHz 16G的数据和测试还可以:中可以看到内存时序和频率为3200CL22,,AIDA64自带的Cache &Memory Benchmark
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再加装了一根16G DDR4后,在双通道模式下,可以看到新加内存后整体性能提高了不少:Thaiphon中可以看到内存时序和频率还是和单通道3200CL22一致,AIDA64自带的Cache &Memory Benchmark
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对APU而言,最大的卖点还是核显的性能。我们以3DMARK的测试项进行对比,在Fire Strike的测试中,16G单通道内存情况下:总分2162,其中Graphics得分2429;
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而在16G*2双通道内存情况下:总分3421,其中Graphics得分3789。双通道得分分别是单通道的158.23%和155.99%。基本是五到六成的提升。
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PC Mark10是模拟日常办公使用的一款测试软件,通过包括文档、演示文稿、表格三件套,视频会议,网络浏览在内的模拟对电脑进行评分。SER在单通道内存下,PCMark的总得分为4318。
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双通道内存下PCMark的总分为4666,是单通道得分的108.05%。这也符合实际情况,日常办公还是依靠处理器和固态的性能,单双通道内存的影响并没有那么大。当然,如果使用的软件对内存带宽比较敏感的话,还是自己加一条3200MHz的笔记本内存更合适,现在内存条的价格还在合理的区间。
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除了像PC Mark10这种模拟办公的测试,那肯定就是具体的游戏测试了。Vega8打个网游肯定是没问题。以《坦克世界》标清客户端为例,全低特效视野极致的设置下,游戏中帧率基本在120-170间浮动。
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通过游戏家家统计也如此,当然,这个游戏的准备界面最高60帧,进入地图和出地图完成结算都是个位帧数。两局下来游戏的平均帧数也在100以上,而且没有什么最低帧卡顿的情况,完全能流畅游戏。
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当然,这颗APU对付1080P分辨率的下的大型单机游戏就有些许吃力了。古墓丽影在1080P分辨率全低特效的设置下下,只有平均24帧的成绩。想要试水大型单机游戏,估计只能依靠降分辨率这个办法了。不过随着Radeon Super Resolution(RSR)技术的实装,后续应该还是可以获得更为流畅的游戏体验。
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除了游戏外,核显的编解码能力也是很多用户关心的,之前AMD核显的解码能力一直为人诟病,但从Zen2开始的APU算是翻了身。以B站播放影视飓风最新一期的8K视频为例,,可以看到CPU的占用率只有10%左右,而核显的占用率基本维持在30-40%之间,播放十分流畅,没有任何卡顿现象,
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将视频切换到8K分辨率下,可以看到核显与CPU的占用率立马飙升,整体也还很流畅。估计很长时间里,显卡的编解码性能都不会有什么问题。
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在Zen4即将发布之时,虽然零刻SER还是使用的一颗Zen2的R7 4800U,但其表现还是可圈可点的。不到0.6L的体积,能够流畅运行主流网游完全能满足相当一部分用户群体的需求了。而单就办公和影音而言,这颗8C16T的4800U在几年内的性能都是绝对溢出的。
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