新赛季必须要了解的改动:惩击提醒是双刃剑,精确瞄准需合理利用

蟑螂君玩游 2024-09-27 02:56:56

不知道在座的各位有没有在排位更新的第一天上分,不过小螂君觉得,之前玩家们的经验在这个赛季是最为实用的,要知道,这个赛季的勇者积分机制是直接被取消了的,还来的是排位赛积分机制,这个机制更加看中的不是KDA,而是金牌和银牌,而现在的金牌和银牌也是有了新规的,小螂君实验了几局发现,金牌或者银牌跟这个英雄的机制更加有关。

就比如,你玩的刘邦,如果大招多传送支援且有效果,要比自己纯带线的那种评分会高很多,也比如你米莱狄对防御塔的伤害越高,评分也就越高,虽然里面的机制小螂君了解的没有太深,但是大体还是跟你游戏中的表现以及是否将英雄特性发挥出来有关系。

虽然扯偏了一点,但是毕竟现在金牌银牌跟上分还是有很大关系的,所以说还是值得关注一下。我们回归正题说到第一天排位这件事情,如果你这个赛季是星耀段位,很有可能会在开始遇到百星大神,导致自己很难有效发挥自己实力,所以说我们第一天甚至是第二天,等等在排位,等那些大神们上去后再排位,这样可能会更好打一些。

当然第一天小螂君也是玩了很多局,所以在排位中也有了很多有趣的体会,想在这里分享给各位。

首先就是我们很多玩家喜欢看的英雄界面,之前打开后我们就不能看到其他界面了,这就导致我们很难在对线或者移动的时候来观察,而现在有了一个新的改动,那就是将这块内容浓缩到右面半块,视野要比之前宽阔很多。

再来就是峡谷的调整这部分,因为小螂君是长期在对抗路混迹的玩家,所以说这次空间之灵直接开启传送阵还是很重视的,但是玩了几局才发现,很多玩家并不是很在乎前期抢了支援的,反而这个更加利好打野玩家了,他们现在真的可以直接对抗路一侧开,然后2级直接抓对抗路,然后刷空间之灵传送到中路或者发育路防御塔下,一点也不耽误时间。

所以说针对这点,小螂君想对对抗路玩家们说,不要只看3级4分钟这个点了,现在第一波兵线的时候你就要小心了,很有可能会有非常灵活的打野直接2级抓下,然后传送走。而对于打野玩家小螂君想说的是,我们现在完全可以利用这个信息差打对抗路个措手不及,反正目前小螂君在打野的时候这个玩法屡试不爽。

除此之外这个惩击提醒也是一把双刃剑,因为小螂君测试了,无论你是刷己方野区还是对方野区都是有这个惩击提醒的,所以说,别觉得你是刷野的时候更好控制野怪了(大型野怪,尤其是红蓝buff),万一你操作慢一点,就会被别人抢了去。

最后小螂君想跟大家说说的就是这个精确瞄准,说实话,自己在看公告的时候是真的搞不懂是怎么回事,所以自己也不敢在分析里给大家分析,直到今天确切使用了以后发现,这个东西看起来非常精准,但是操作起来却没有那么简单。

首先第一点就是你设置了这个以后,只要你选中目标以后,之后再按普攻键就会一直攻击那个被选中的目标,这个有利有弊,但是小螂君的评价是不如头像锁敌。而且你无论是设置抬起释放还是按下释放亦或者是自适应释放,都会有一点慢,所以总结下来,针对于英雄来说,这个精确瞄准不如头像锁敌。

所以说这个是一点用也没有吗?当然不是,这个精确瞄准小螂君试了试发现,这对于射手补刀是真的非常好用,尤其是设置了抬起释放以后,我们看到小兵快到斩杀线的时候锁到那个小兵抬手后正好可以补到这个兵,而且屡试不爽。

当然自己也试了试近战英雄,感觉有点用,但是不大,总体下来这个精确瞄准对射手和法师补刀上会有非常大的提升,但是对于敌方英雄,小螂君的评价是不如开启【锁敌头像显示】。

当然小螂君第一天也并没有玩很多局,更多的还是再练习场练习影和金蝉这两个英雄,等之后英雄数据出来以后,小螂君在跟大家分享新赛季上分英雄推荐。

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