项目介绍:
Balance是由E-PAL游戏陪玩平台推出的区块链游戏体验平台。在web2世界里,陪玩已经成为一个庞大的市场,用户找人提升游戏技能,找人Social陪伴提升游戏体验等等,最终这些人聚在一起又产生平台规模效应,成为其他游戏开发商和运营商的潜在受众群和品牌口碑放大器,进而显现出更大的经济和商业价值属性。
Balance就是E-PAL跨越web2和web3鸿沟,基于区块链的量身设计一套web3 Native的游戏服务平台。有了E-PAL「陪玩」平台数百万的用户基础,任何和该游戏服务平台链接的游戏应用和服务都能找到不错的商业价值,包括为它们培养早期忠实用户、建立早期游戏Community、同时构建一个自由开放的玩家交易市场等等。
Balance的使命:
Balance的目标是成为一个通向Web3世界的桥梁。通过结合人工智能(AI)、区块链技术和传统应用体验,它为用户提供了一个更易于理解和参与的生态体系。
代币$EPT经济模型
EPT是Balance平台和Balance ZKEVM的唯一治理代币。它奖励生态系统内的网络活动,例如交易、提供流动性和构建应用程序。EPT在交易者、创造者和市场之间建立了一种激励机制,确保所有参与者都能从网络活动中受益。
EPT代币分配(仅供参考,准确度以上线后分配情况为准)
EPT代币发行总量为100亿,代币分配如下:
Launchpool和公募:10%
团队:15%
投资者:15%,包括机构投资者和个人投资者。
生态基金会:15%,用于生态建设相关举措。
奖励池:40%,用于奖励个人和团体对生态建设和社区发展的贡献,激发更多人积极参与和贡献。启动池+公募团队投资者生态基金会激励池市场营销。
市场营销:3%,用于项目合作、流动性提供和市场营销费用。
市值管理:2%,主要用于为cex和dex提供流动性。
整体来看,Balance不仅仅是一个简单的Web3用户体验优化平台,更像是一个即将掀起生态革新的先锋力量。更像是一个即将掀起生态革新的先锋力量。
Balance的核心目标:
是构建一个开放、包容、公平的游戏生态系统。通过整合人工智能和区块链技术的额外维度和优势,开发人员可以更轻松地构建和推广他们的游戏,而玩家可以享受更加多样化和个性化的游戏体验。这种结合最终推动了整个Web3游戏行业的增长和进步。
Balance通过跨链互操作技术,打破了不同区块链网络之间的壁垒,让玩家和开发者能够在一个统一的生态系统中互动。对于玩家而言,Balance提供了从游戏访问、资产交易到虚拟社交的一站式服务。特别是通过虚拟身份系统,玩家可以在多个游戏世界中畅游,享受更加丰富的社交和游戏体验。
为什么 Balance 值得关注?
1.背景雄厚:Balance已成功完成由Andreessen Horowitz(a16z)和Galaxy Interactive领投的两轮融资,目前总融资额达到4000万美元,参投机构有Animoca Brands、K5、CLF Partners、MBK Capital、New Heights Fund、AMBER、MarbleX等。
融资情况:
Web3游戏和社交伴侣平台E-PAL宣布推出AI驱动的区块链体验平台Balance。E-PAL已成功完成由Andreessen Horowitz(a16z)和Galaxy Interactive领投的两轮融资。截至目前E-PAL的总融资额达到3000万美元。
这个团队的根扎在美国洛杉矶,前身是北美最大陪玩平台 Epal,手握a16z、Galaxy这些顶级风投的支持,甚至连YouTube联合创始人Steve Chen和Riot Games的CEO Marc Merrill都押了注。曾几何时,「Epal」成了陪玩的代名词,420万活跃用户,45万Epals,做的风生水起。
跨链互操:Balance 不仅支持EVM兼容链,还计划支持Solana、Avalanche和Clayton等网络。这种跨链互操作性有望打破不同区块链生态之间的壁垒,为开发者和用户提供更多选择。
AI技术创新:Balance 将AI技术深度集成到其平台中,不仅可以创建AI游戏伙伴,还能帮助开发者自动生成智能合约代码。这大大降低了Web2游戏开发者进入Web3领域的门槛。
4.庞大的用户基础:作为 E-PAL 的延伸,Balance可以利用其240万Web2用户的流量池,这为Balance在Web3游戏领域的快速扩张提供了坚实的基础。
Balance不只是一个简单的Web3用户体验提升平台,它更像是一个即将引爆的生态革新。