在我童年的记忆中,那台红白机如同一位会说话的朋友,陪伴我度过了无数欢乐时光。它不仅是我儿时的快乐源泉,更是我成长的见证者。
在我眼中,红白机游戏的世界就像一个充满惊喜的宝藏,不断挖掘,总有新发现。有些游戏,如《恶魔城》、《鸟人战队》、《洛克人》、《三目童子》,它们让我沉浸在独自探索的乐趣中,一遍遍挑战自我,乐此不疲。而另一些游戏,如《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》、《松鼠大作战》,则让我体验到了与朋友并肩作战的快乐,我们互相配合,共同面对挑战,度过了许多难忘的时光。谈及《霸王大陆》,即便在90年代已经有了汉化版本,我对这款游戏的攻略难度仍然抱有敬畏。相比主流的横版动作过关游戏,它的玩法独特且复杂。它的内政系统、指令、城市基建、武将素质提升以及外交等元素,都为我带来了全新的游戏体验。然而,这种复杂玩法使得我常常感到力不从心,只能在一旁观看朋友的操作,而这也成为了我童年的一大乐趣。
回忆起与朋友玩《霸王大陆》的时光,我仍能感受到当时的激动与紧张。他总是喜欢用笼络计去尝试招揽其他武将,但结果总是以失败告终。由于统治度太低,游戏中的叛乱和水灾频频发生,使得人口和兵力大幅下降。我常常嘲笑他如果生于三国时代,肯定会变成董卓那样的暴君,最终悲惨收场。
然而,《霸王大陆》也有让我感到意外的地方。一次偶然的机会,我发现电视上竟然在播放朋友《霸王大陆》的画面!我连忙打电话给朋友询问情况。原来,当时的黑白电视机采用的是天线接收信号,而红白机游戏画面是通过RF射频信号传输的。简单来说,就是红白机是无线传输的。因此,当电视机频率和游戏机频率一致时,就会接收到别人家玩红白机的画面。我和朋友家相隔大约4、500米左右,却依然能够接收到他的游戏画面。
熬过《霸王大陆》冗长的内政时间后,终于迎来了激动人心的战斗环节。游戏中天岸真志作曲的“智斗”乐曲奏响时,总能让我精神一振。《霸王大陆》的战斗画面虽然简单,但它的战斗体系却十分独特。两个战斗单位相邻时可以进入混战界面,在这个界面中玩家可以排列阵型、随意调遣兵马前进后退、使用技能辅助战局。最特别的是即便玩家处于劣势,也可以通过单挑来逆境反杀。就比如老陈曾经用吴懿被对面吕蒙打得兵尽弹绝,最后一咬牙直接冲过去发起单挑,利用单挑技“舍命一击”,竟然一口气打掉了吕蒙76点血,反败为胜。
当然了,《霸王大陆》也有一些做得不够好的地方。比如游戏中的智力优势要远大于武力优势。智力一高,后期可以学习各种异常强大的计谋,如诸葛亮就可以使用劫火、奇门遁甲、连环、十面埋伏等计谋,常常能够一个人灭掉对方大半兵马,非常恐怖。而计谋单方面削弱兵力的效果也远比正面硬刚有效率得多。
总的来说,《霸王大陆》这款游戏为我带来了许多难忘的回忆和宝贵的经验教训。它让我学会了如何去探索、去发现、去体验这个充满无限可能的世界。同时,也让我明白了无论是在游戏中还是在生活中,只有不断努力、勇往直前才能取得最终的胜利。
当然,正是这些微小的不完美,构成了《霸王大陆》这款游戏的独特韵味。在红白机的黄金时代,以三国为背景的游戏并不多见,《霸王大陆》不仅为我童年增添了无数欢乐时刻,更独特的是,它可能是唯一一款能让人在旁观时也能感受到乐趣的游戏。现在,就邀请你一同踏入畅玩空间,让我们共同重温那些童年的经典时刻吧!
90武力的武将不带兵打武力60以下的,直接1v1000[得瑟]
这一点确实不科学,所以不得不把吕布和张飞读书读到89[笑着哭],还有变身后的传奇智将伊籍,255的智力,兵都不用带,三个爆炎扔过去,一切都结束了[笑着哭]
微小的不完美就是少了几个知名谋士比如张昭张纮阚泽荀攸……智力值给的有争议,学到80就不能再学了,所以84的关二爷和他的好基友张辽都不能用笼络、落石……我觉得这个游戏应该设计成学到70不能继续学习,比较好。突显出不少智谋80多谋士的可贵
扯淡,智力并没有绝对优势,武力高的武将就算没了兵也可以躲在掩体后以及边打边后退的方式逆境无损翻盘,只要你的武力能一刀一个兵。
我钟情正面刚敌人,3个月速通是要用足够的武力来正面刚的。当然,有爆炎就可以不需要高武力。有山水平三个兵种,平走得快,山在山地形正面刚时可以无阻通过战场上的岩石,水在水地形时也是如此。
原来的黑白电视信号是强,经常收到很远地方的电视信号,后来将天线插暖气管上,莫名收到一些电影[墨镜]
守城就用等级1的(文官武将都行),有来攻城的,一顿射箭。基本对方剩不下多少兵了
遥想公瑾当年,呸,遥想当年,我和朋友双打对战。他选曹操我选刘备,说好刘备往东取袁绍,曹操往西讨董卓。因为当时只知道秘技调钱粮,却不知道秘技两个人都能用,结果只有曹操有钱(本来说好是曹操资助刘备的)。曹操当然一开始笼络了吕布,刘备打袁绍都是关羽先烧了文丑,然后通过颜良共杀城里田丰,不在话下。结果189还没过,就开始分账不均。两个都要赵云,同时也都要诸葛亮。然后曹操绕道打了幽州(赵云出生地,忘了是不是幽州)。刘备大怒直冲兖州准备转取荆州。也是我赌性比较重,直接让张飞挑吕布,结果张飞两下都中,而吕布miss两次,并且开大自损…一看之下连我自己都没注意之前张飞砍袁绍已经取了龙牙刀…总之吕布仓惶败退依然被张飞斩于马下。
这游戏有个疑问困扰了30年,记得玩卡带时候张任智力到过90,但他初始智力是74,最小读书是6,扔给敌方也读不出79变90,但现在再玩张任怎么智力也到不了90了
有次玩的时候怕关羽被杀只好自己投降了,然后派诸葛亮去招回来,关羽就是不投降,杀了重玩[笑着哭]
还以为说伊籍阿会喃
最不完美的是吕布张飞这些智力可以到90,二爷赵云蒯越这些只能80多点[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
不够独特,关羽历史上水淹七军,把水攻做成他的专属计谋不为过,同时计谋劫火太过强大,历史上的周瑜陆逊有就可以了,别的高智武将也能用比较不合理
强迫症全武将收集
伊籍只能扔2个雷,这么多人说3个
游戏中的灵异事件呢?
写跑题了吧,怪异事件呢
这容量要它咋样
太怪异,hea我一大条![吃瓜][吃瓜]
电脑AI太低,诸葛在手,用八卦阵定住对手,挤成一团,然后一通劫火[呲牙笑]
为了智能85反复说取记忆的有没有[哭笑不得]
[并不简单]虽然有不足之处,但是真的经典耐玩,满满的游戏性,看看现在三国志做的一代比一代拉稀,点开都没玩下去的想法。
没看清,关羽杀了多少兵?
现在改版的英雄起源或者群雄起源可玩度更高