千珏峡谷野核代表英雄之一,在大乱斗明显有点水土不服。其中原因很大程度就是因为在大乱斗印记只能通过击杀标记英雄获得,这种不确定因素在面对纯丢丢怪阵容时显得更加突出和显著。特别千珏相当吃熟练度,玩家操作不熟练加上标记目标选择有误,很可能会游戏结束都没混上四层印记,非常难受。
【英雄解析】
千珏大乱斗有“造成伤害 +10%、承受伤害 -10%、攻速 +2.5%”的buff。
设计师也想到了千珏在大乱斗的困境,所以给千珏和滑板鞋一样的乱斗buff,为的就是让这类高难度胜率偏低的英雄能跟上大部队步伐。
虽然千珏乱斗buff和滑板鞋一样,但滑板鞋能当“丢丢怪”,而千珏只能老老实实当“ADC”玩。
并且千珏在获取4层印记前普攻距离只有可怜的500码,一旦开始A人就很容易被对面打到甚至一直被针对吃控制,导致想混4层印记都成了奢望。
大乱斗混印记只能通过参与击杀获取,所以电刀这件“便宜又好用”的装备自然而然成为千珏的首选。
【符文】
千珏大乱斗符文分享
主系符文:强攻+凯旋+血统/欢欣+砍倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:精密系中想快速打满一套伤害的符文只剩强攻了,所以为了保证快速击杀标记目标,强攻必点。
千珏蓝耗不高,所以点凯旋。蓝不够的玩家要改掉技能好了就放的坏习惯。
操作自信点欢欣,想续航更高就点血统。
砍倒能快速把敌人打到半血以下,保证E技能造成更高伤害。
眼球收集器提升攻击力,伤害更高。
寻宝猎人快速做出电刀,这样叠印记效率就有了保证。
【出装和加点】
出装:电刀+收集者+无尽+多米尼克领主的致意+飓风/火炮
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:电刀的闪电链很容易蹭到标记目标,这样哪怕队友抢人头厉害也不怕蹭不到助攻。
第二件收集者配合E技能让千珏非常容易收获残血敌人人头,加速发育。
无尽提升普攻和E技能暴击伤害。
多米尼克领主的致意用来对付高护甲敌人。
飓风让千珏配合Q技能团战有“一打多”能力;打丢丢怪换成火炮。
打到六神装把电刀卖了出饮血。
玩法简介
不谈操作技巧,先谈谈如何选择标记目标。
首选目标当然是那些需要承担开团任务的英雄,只要他们开团必定会被先集火,从而顺利拿下印记。
其次是没有位移的前排坦克/战士,尤其是带debuff的前排。
然后就是那些走位不好容易上头喜欢冲上来一换一的脆皮(这就需要你的细心观察)。
最后才是那些躲在最后面的各类丢丢怪们。
记住了,游戏加载页面就先想清楚标记谁,等进入游戏后可以先标记再买装备。
下面是千珏的一些细节分享:
1、千珏QW默认攻击最近的目标,如果你A了谁QW就会先攻击谁。所以打团能先A就先A,这样AQA打人才会痛。
2、W往草丛放可以探视野。需要注意的是,W技能CD长,且千珏在W中的Q技能CD只有4秒,所以没事不要乱放W,很多新手就是W好了就按喜欢用来消耗对面,实际上收效甚微。如果对面趁着千珏WCD突然开团,那么没W的千珏机动性和伤害会大打折扣。
3、E技能最好等敌人半血以下再交,保证伤害最大化。当然,如果需要留人,特别是留标记的目标就早点交方便队伍集火击杀,对印记目标EWAQA打得他不能自理。
E还可以挂给在千珏大招中的敌人,等大招快结束时给E打二环,在大招结束那一刻打出第三环直接斩杀!
4、大招不仅用来保护队友,还可以用来保兵拆塔。特别是残局推双子塔对面还有人存活清兵时,千珏可以开大保兵带领队友直接拆塔,非常无解!
大家觉得大乱斗千珏前度如何呢?欢迎留言交流~!
大招太蛋疼了,还能保对面的,一开大全进来了,会玩的留好控,最后还是死,而且还妨碍队友的处决技能
手长的可以出飓风[吃瓜]手短就别出了还不如绿叉[抠鼻][裂开]