丝滑L2D频上热搜,《代号:鸢》什么来头?

游戏矩阵GameMatrix 2023-04-14 23:48:53

4月的开头,游戏行业一众期待的重量级新游还未上线,一款之前声量不大的女性向游戏《代号:鸢》却因为其灵动丝滑的L2D动画频繁登上了微博热搜。

不少女性玩家高呼这款游戏的立绘和L2D让她们重燃了乙女之魂,从官宣上线开始,短短几天时间内,“代号鸢”的微博话题讨论度就迅速破亿,至4月11日已经累积了16.3万的讨论量,破10亿的阅读量,其百度指数最高超过了6万,即使游戏简中国服还没上,就已经展现出了黑马姿态。

从翻白眼出圈的L2D说起

《代号:鸢》第一次出圈,是在去年4月游戏的一次小规模测试时,有测试玩家分享了一张游戏中“傅融”这个角色的翻白眼L2D录屏,动图中角色灵动的眼神,生动的角色表情和灵活的运镜,一瞬间就抓住了玩家的目光。

如此丝滑的表情细节,对于以角色互动为重要卖点的女性向游戏来说,无疑是异常出挑的,也因此在这张翻白眼动图传出后,就有一批玩家关注起了《代号:鸢》的动态,并催促其赶快上线各大平台的官方账号,放出更多消息。

但官方面对这些声音仍旧保持了它的神秘感,没在任何主流平台开通账号,直至今年年初才仅在TapTap上开启了预约,且依旧相当神秘,几乎没有发表任何官方信息。

然而即使是这样,《代号:鸢》依旧火了。尤其随着各个角色动图的公布,港澳台服上线后游戏内容的逐步展现,其剧情全覆盖的高质量丝滑L2D加上精致的立绘画风和具有特色的角色人设,立刻在各大社交平台迅速传播,并持续出圈,成为了最近的游戏热门话题。

从游戏上来看,《代号:鸢》以三国乱世为背景,在史实的基础上进行了改编,在目前放出的角色和剧情上,并没有从知名人物和故事开始,而是以董卓入驻洛阳后发现传国玉玺缺失为切入时间,刘辩命令玩家寻找传国玉玺开始,从三国冷门故事线展开。

玩家接触的人物也不是知名的诸葛孔明、刘备、曹操、赵云等人物,而是更多历史故事上相对边缘的人物。比如刘辩这个历史上早逝的傀儡皇帝,是游戏前期出场的历史人物,游戏刻画了战乱将起时这位少年皇帝被董卓架空的挣扎与无奈,以及其面对的悲惨命运。

刘辩被鸩杀剧情

此前因翻白眼出圈的傅融,目前则没有透露出有具体的历史原型,但在玩家对剧情和线索情报的收集中,有猜测傅融可能实际上是司马家的人,至于为什么要改名换姓来到女主身边,还未可知。

其为何翻白眼,也是因为女主问傅融为何住城郊,傅融回答洛阳城房租已经是天价时出现的表情。灵动的白眼贴地气地表现出了傅融本身的打工人属性以及与女主相处的随意,一下子消除了陌生感,拉近了与玩家的距离,留下了“这人应该与我至少是朋友”的印象,顺利让玩家代入到剧情中。

而目前最出圈的孙策,则以在剧情中灵动又极具代入感的L2D表现,以及本身“热血阳光反差好身材大狗狗”的形象和萌点,成为了当前游戏的人气王选手,在抖音小红书微博等平台上,你都可以看见大量和孙策相关的高转发高播放高点赞视频。

在主线之外,《代号:鸢》还加入了大量的密探个人剧情线,和市井情报内容,让游戏整体的三国乱世背景显得更为立体。

例如游戏内女主的手下“阿婵”,在剧情中有提到阿婵怕水,而去解锁阿婵的个人线后可以发现这是因为在阿婵小时候就在人吃人的乱世中成长,曾与母亲沦落到成为锅中食物,而母亲为了阿婵能活久一点,用双手于沸水中举起,才得以存活。

从玩法上看,《代号:鸢》依旧采用的是卡牌养成,回合制战斗,通过战斗推动解锁剧情为主要玩法,本质上仍是数值战斗模式。

但在大量玩家的反馈中,《代号:鸢》目前卡关现象严重,关卡数值成长极其夸张,且因其解锁和遇见部分人物需要将剧情解锁到一定程度,因孙策、师尊等角色慕名而来的玩家,不少还处于卡关状态。

同时因为游戏内关卡难度偏高,但部分角色又存在部分可以通过赌技能概率来跨战力通关的设计,不少玩家又将《代号:鸢》称为“狂赌之鸢”,即每天都在赌阿婵闪避和鲁肃劝退敌人。

导致不少玩家声称:“本来是来看男人的,现在也变成强度党了,什么孙策刘辩都闪一边去,没有阿婵和鲁肃才是没法活。”

甚至在《代号:鸢》的不少游戏群里,大家讨论的也不是角色有多有魅力,L2D做的多好,更多的都在求助通关阵容。

严重的卡关,外加目前第一次活动的重氪,导致目前有不少玩家诟病游戏卡关和数值不合理,发出“这游戏数值和关卡策划真应该给美术磕头”的言论。

其实在目前来看,由于《代号:鸢》是一款新推出的游戏,据了解目前游戏的主线剧情仅放出到第五章,为了玩家不过早消耗完游戏内容,官方从而将关卡难度增高,也是较为寻常的操作。尤其是这款游戏能在上线短期内爆火到如此热度,还是在未上线简中国服的内地区域,这可能是官方始料未及的。

现在来看,这波热度对于游戏来说,既是不可错过的机遇,也是一次挑战。即使在卡关严重的情况下,开服不到十天,也已经有不少玩家打完了前五章内容,接下来官方如何提高产能,产出更多内容,平衡游戏数值,是游戏亟待解决的问题。

《代号:鸢》什么来头?

在《代号:鸢》放出角色演示后,其展示出的技术积累和高质量美术,就已经让不少人开始研究起它的来头。

如此成熟丝滑的美术质量和人物设计,背后所需的投入和技术力可不简单。

首先放在明面上的,是《代号:鸢》由灵犀互娱旗下工作室所研发。

作为近年来推出了《三国志·战略版》、《三国志幻想大陆》、《三国志·战棋版》等成功三国IP产品的灵犀互娱,是近年最受关注的游戏公司之一。一方面是其游戏产品的优异成绩,另一方面是其对三国IP的成熟改编开发能力。

而《代号:鸢》的出现,同样是处在三国背景之下,对于这个熟悉的IP,虽然是初次涉及的女性向赛道,但灵犀依旧展现出了优秀的理解和技术力,而《代号:鸢》的三国背景也有可能是灵犀互娱对其三国IP布局的进一步拓展和补全。

而在玩家最关注的简中国服消息上,在版权保护中心可以查询到,灵犀互娱旗下有一款名为《如鸢》的游戏于今年2月完成了登记,极有可能就是《代号:鸢》的简中国服命名。

同时按照版号申请流程来看,《如鸢》应该已经进入了审批申请过程中,不过需要注意的是,由于游戏的三国历史人物背景,和对历史故事的改编举动,在审核上《如鸢》可能还需要进行一些努力与调整。

但无论如何,在自2018年《恋与制作人》出现后开始越来越火热的女性向游戏市场中,《代号:鸢》这样全程高质量L2D演出作品的出现,无疑是给这个市场带来了新的变革之局。

尤其在接下来的日子里,在女性向游戏深耕已久的叠纸游戏还有《恋与深空》这样的3D动作女性向手游正虎视眈眈。

可以说女性向游戏,也进入了技术进化与互动升级的质变时刻,以后想要步入这个市场的门槛,要越来越高了。

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