DNF手游:“团魂骨”要被反超了!65版本装备技攻乘算,波动套再次变强

手游咖啡屋 2024-12-02 16:52:24

在55版本的时候,技攻属于“加算”规则,但65版本更新后发生变动,装备技攻互相乘算,被动技攻加算!

什么意思呢?简单点来说,武器、首饰、防具、主动技能的技攻加成,已经变成互相乘算,最后再和被动技攻加算!

这就意味着,“团魂骨”搭配进一步被高估,而“波动谐鸣”3件套被低估了!

举个通俗的例子,依据以前55版本“加算”分析,若防具提供20%技攻,波动套提供25%技攻,则直接相加,提供45%技攻;

65版本变动后,实际上为1*(1+20%)*(1+25%)=150%,也就是提升了50%。

这样对比之下,装备技攻互相乘算,对比加算多了5%,伤害变强了!

本来“团本手镯”+“灵魂猎者”+“骨戒”的伤害强度,跟60级史诗首饰“波动谐鸣”的差距就不大,这下因装备技攻乘算,差距变得更小了!

甚至个别职业,“波动谐鸣”的强度,还超越了“团魂骨”。

轻甲“克罗姆”和“极皇拳套”这种高黄字加成的装备搭配,不穿戴“团魂骨”,换成“波动谐鸣”3件套,黄字稀释大幅度下降,再加上装备技攻乘算,在强度方面上,波动套完全不逊色“团魂骨”,且伤害还能反超!

所以,对于剑宗这个职业,穿轻甲“克罗姆”,武器是“冥玉惊魂刀”,那么首饰可放弃“团魂骨”,从而选择“波动谐鸣”3件套。

可惜的是,国服团本武器无法升级,否则对男大枪来说,伤害绝对能起飞!

要知道,“艾扎克”本命重甲防具+“波动谐鸣”首饰+团本武器(升级后属性),当三重技攻互相乘算后,加成的伤害是很强的。

看来策划不出团本武器升级,一切都在计划之中,避免数值叠乘变得太超模。

不过注意了,“深海的战栗”重甲套、“史黛西的潜行服”皮甲套,都具有1条技攻加成,影响并不是很大。但2条技攻及以上的搭配,伤害会变高。

由于深海套太强,即便装备技攻乘算,个别史诗套仍旧打不过!

因此,红眼、剑魂等职业,这类完美毕业搭配,依然还是“深海”+“团魂骨”+“冥玉惊魂刀”。

总而言之,装备技攻乘算,技攻占比更大的“波动谐鸣”首饰套优势会更大!

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