智力对“魅惑”的影响上个赛季条件所限张春华未满级且无合适兵种宝物女性武将智力对“魅惑”影响的测试止步战斗智力289.53这赛季特地使用女王盾把张春华提升至满级继续测试:使用骑兵宝物,将张春华战斗智力调整为392.2经过333场战斗,仅记录第一回合受到敌方三人普通攻击观测到数据如下:共受到999次普通攻击,触发控制状态共计610次触发几率为610/999≈0.61结合上期测试结果如下战斗智力116.29,“魅惑”触发概率约46%战斗智力289.53,“魅惑”触发概率约55%战斗智力392.2,“魅惑”触发概率约61%大致得出当女性武将智力超过100时,每提高18点智力提升1%“魅惑”概率。即45%+(智力-100)/18
关于“魅惑”所触发的控制效果从2998次测试结果来看触发控制共454次加555次加610次共计1619次。其中触发混乱578次、触发技穷615次、触发虚弱426次。可以看出触发虚弱的次数确实明显低于混乱和技穷。未能确定是测试次数不够,还是确实存在三种控制几率不同的设置。PS:“概率”这个东西很难测试且表述清楚,多观察一次或少观察一次,都会有所不同,仅作参考。
关于“女王盾”很多朋友问在“女王盾”里张春华应该如何加点智力还是统率如果简单粗暴的回答那自然是加智力不然为何玩“女王盾”而往深了说在结合实际战场的情况下加统的张春华在不携带藤甲的情况下面对暴力当锋骑兵,依旧薄如蝉翼而携带藤甲的“女王盾”仅仅是在面对“灼烧”时,相比其他版本太尉具备一定优势,但是面对依然强势的蜀弓和风头正劲的五谋,就逊色军民太多。综合下来考虑为了提高面对突击骑兵的生存率,而降低面对谋略队伍的胜率,并不可取,依然推荐加智力。最后,一个赛季战场作战环境其实是动态且多变的武将加点和兵书可以根据实际战斗感受,选择适合自己的最优解。对我个人而且“女王盾”的临界点在大部分战斗中,满宠自带战法发动的情况下,将将好可以把张春华保住的状态。这样的战斗结果,才是令人满意的。