有容乃大的《鬼谷八荒》微评测

梦电游戏 2021-02-08 11:29:36

作者:欧斯人间体

最近国产游戏在Steam上可谓是大放异彩,连着两款游戏凭借出色的玩法和精妙的美术,成功以第一、二名的成绩登上了Steam热销榜与在线榜。在2021开年就为国产游戏打下了一针强心剂,中国古典修真题材的《鬼谷八荒》不光点燃了中国玩家的热情,就连国外的玩家都在跪求英文版,今天小编就来带大家了解一下这款开门红的作品的优缺点吧。

手绘风格仙气十足

 

修真题材的优秀游戏在Steam上真的是屈指可数,而且有些玩家会将修真与仙侠混为一谈,但毕竟“仙”与“侠”还是完全的两个概念,从国产三剑开始,玩家对于这一块的定义越来越宽泛,但是如果你细品两类作品的话还是能道出个一二三来。

小编至今没打开地狱难度

游戏一共分为四个难度,难度呈线性提升,但也仅限于属性的堆叠,匮乏的资源与死亡的惩罚,喜欢追求挑战的玩家可以尝试更高的难度,如果你像我一样只是一个体验型玩家的话,普通难度足以让你玩到吐了,是真的字面意义上“玩到吐”不管吐的是哪个头。

捏人都给我捏吐了

进入游戏,第一件事就是捏人,本作虽然是一款2D游戏,但是在角色建立方面依然下足了功夫,玩家可以选择的上半身部位异常丰富,不仅预设了细致的五官、发型、服装(身材)、头饰、面妆等。虽然玩家只能自行描述角色的上半身,但如此纯熟的美术,脑补出一个下半身,也不是啥难事。在战斗中的角色则是采用缩略形式的样貌,玩家只能看到角色衣服的颜色和头饰。人物展示部分仅在对话框与状态栏中。

我的36D哪去了

因为《鬼谷八荒》最让人印象深刻的就是美术,游戏里的山川大荒,浩瀚雷泽,巍峨的修仙宗门,不仅辨识度高,且极具风格,完美契合世界观让人仿佛置身在水墨画中斩妖修仙。

手绘风格印象深刻

接下来就说说游戏中另一个引人入胜(时间杀手)的先天属性系统,在《鬼谷八荒》的数值体系中,战斗属性,功法、灵根、技艺资质与先天气运这5部分组成,在盘古开天辟地之前,玩家可以随意Roll点,直到Roll出你想要的气运或是资质,只要你想你甚至能Roll出全神级别的气运,颇有修仙小说中天生人族圣体,或者大能转世的感觉。当然体系最重要,也不能一味的为了更高的资质把角色修炼成了水桶。

沉迷Roll点错过了退款时间

在准备好了一切终于要进入游戏了,在加载页面可以看到盘古开天辟地后,随机生成的城镇,门派,功法与数量庞大的NPC。28个宗门,30座城镇5万多本功法,相信你还没体验到游戏,就已经感受到了它的大,再加上游戏是开放世界的概念,或许我们真的能像修真小说中那样奇遇不断,扮猪吃老虎,与宗门祖师最疼爱的小孙女双修之类的~想想就很刺激!毕竟谁不想做个逼王呢。

初看生成画面还是很惊喜的

在地图与城镇中玩家可以遇到各式各样的NPC,正邪双方都有,随着玩家与NPC交流的深入可以进行互动的选择也更多,不但可以确定关系,甚至还能双修实现天人合一的空灵境界。如果与NPC的亲密度高的话,他们还会在月结算时找你一同论道,赠送礼物或者探索阴阳。说到探索阴阳,我不得不吐槽一下制作人,瞧不起谁呢?我堂堂元婴后期,与女施主探索一次阴阳居然要10天,一个月只能来3发,没有多人运动也就算了,可我明明走的是炼体路线为什么不能自行控制时间,按理说应该一天30次,强烈建议双修次数随着境界的提高而增加!。

后悔道侣结多了,一个月时间根本不够用

游戏中的建筑与实力也是呈线性往上升的,随着剧情的推进逐渐开放世界。比如,第一阶段开放的城市与宗门对应角色当前的境界,当剧情的发展与角色的境界发生变化后,新的地图会开放,同时开放更高级的功法,丹药,奇遇。玩家在达到一定境界前能活动的范围是有限的。因为是抢先体验,目前开放了7块区域,境界也暂时开放到了元婴后期。

游戏目前开放了7块区域

还有一些值得注意的细节,就比如游戏到后期,随着新区域的开放,主角必须选择更高一级的宗门进行修炼,在前期玩家会主观的根据自身的“正”、“魔”值来选择宗门,但是经历一系列的刷刷刷后,难免会随便选择一个宗门草草了事,那么你就会像我一样。

误入魔道,沦为打工鬼

接下来再说说游戏的不足之处,相信玩过的玩家都是有同感,因为游戏的缺陷太明显了,玩家从初期走到“筑基期”再到“结晶期”。就基本上已经把游戏差不多体验完了,从结晶之后,就是无限套娃,后期等待玩家的是无尽的刷。修仙的世界也充满内卷,金丹分5档,元婴分3档,想成为天道元婴就要付出比别人多N倍的肝,玩家从低级材料一路刷到高级材料,数值永远与境界挂钩,网络小说中的越级反杀在游戏中根本无法实现,十万大山就是也是雷泽的复制版,地图的奇遇其实来来回回也就那么几个。怪物的种类和招式也是套娃,唯一支撑我玩下去的动力就是为了进阶精进修为。

元婴都分三等级,内卷无处不在啊

总的来说,《鬼谷八荒》算是吸收近几年比较火的国产游戏的精髓,最让人觉得似曾相识的就是《部落与弯刀》的小型开放世界,《休闲模拟器》的养成系统,既有迎合市场的美术风格,又有东方特色的传统古韵,成为爆款也是那么的顺其自然,但是通过近期爆肝式的更新和修复也能看出制作组的用心,毕竟目前还在抢鲜体验阶段,获得这样的成就已经是难能可贵,但要说给一个高分,恐怕也很难,相信在开发者与玩家的共同努力,将游戏的正式版更好的呈现给玩家。

目前评分75

画面8

故事7

游戏性5

操作6

声音6

1 阅读:3644
评论列表
  • 2021-03-04 13:56

    这几天练了个号,没开月影 悟道之下无敌[得瑟]

    用户11xxx39 回复:
    化身你也能打过?
    宿命 回复:
    你现在再去试试 野怪你都打不过
  • 欧皇 12
    2021-02-26 15:07

    不好意思,我有系统和宗门。

  • 双修我就很不满意,草草了事.做得太差.

    黑白之ᝰ 回复:
    天际,巫师3,金庸群侠传x哪个没mod?这些都是迟早的事
    苏J-B25CM 回复:
    来,说说你想看啥,实在感觉不够看去浏览器吧[得瑟][得瑟]
  • 2021-03-27 09:17

    双修难道不是练功吗?还能干点啥吗[鼓掌]

  • 2021-02-09 08:11

    结晶以后没有创新,影响游戏耐玩性

    骄阳似火 回复:
    听说就一个程序员,肝已经爆了[笑着哭]。发售之后挣点钱估摸能再雇几个,等更新[呲牙笑]
  • 2021-02-24 15:57

    越级还是可以的,我就试过筑基后期打结晶初期

    用户11xxx39 回复:
    除非是散修,否则绝对打不过[笑着哭]
  • 2021-02-25 02:04

    元婴好几天了,技能都刷满了,实在是无聊,看到男的都宰了,女的不好看的也宰了,超好看的就给个天道之气然后发展成道侣。然后就出现了五颗红心满的道侣,却标注着仇人。

    复古风 回复:
    我都是开999999的,哈哈每一个能跑的全部宰了
    用户33xxx38 回复: 复古风
    今天9999还是不行,点攻击就会出现对方逃跑我都服了
  • 2021-03-15 16:12

    严重低估国服玩家的肝动力。。。几天就干穿了

  • 2021-02-08 18:24

    就是乃大,不用怀疑

  • 2021-02-20 06:41

    一天三十次,作者太快了,我们修仙人都是一次十天[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

    独伤悲 回复:
    万一作者选的女角呢[得瑟]
  • 2021-03-04 14:01

    游戏的属性是固定的,只能靠心法提升,就在筑基期刷到过一本紫色加攻击的[笑着哭]到了具灵期打怪一滴血[笑着哭]