10月22日,体验服迎来了一次版本更新,针对雅典娜、狂铁、百里守约、兰陵王、貂蝉,共五位英雄进行调整:其中,雅典娜再次迎来变异,貂蝉则惨遭版本制裁。
第一位:雅典娜
解读:雅典娜再度迎来变异,重点针对被动以及真身形态进行优化调整。
第一,雅典娜复活时会飞向与自身距离最近己方防御塔内,不仅对当前起飞范围内的敌方目标造成伤害与击飞,还可以带着附近的队友直接一起回塔,并为其回复20%状态。
雅典娜被动的调整类似于大乔的二技能,前提是雅典娜阵亡后才能触发;新版雅典娜具备了一定战略价值,且打上了“辅助”属性。
第二,雅典娜真身阵亡形态,一技能是一段位移、二技能则可以为队友添加护盾,继续提升雅典娜的“辅助”联动性。真身形态下的三技能,是上述被动回塔效果,再次提升战略价值。
整体来看:变异后的雅典娜,很可能会与部分英雄联动出亮眼的打法,较大幅度提升了雅典娜对于团队的价值与作用;但原地复活机制的移除,也会直接影响到雅典娜的全期节奏。
第二位:狂铁
解读:狂铁一技能调整了生命回复、强化回复的数值结构,较大幅度提升了基础等级成长数值,改为了挂钩额外生命;前中期会回复的更多一些,后期数值则要看自身装备的选择了。
第三位:百里守约
解读:守约调整了被动伏击数值区间,初始增加10点、上限下降10点,提升守约在前期的作战强度,又避免其后期伤害太高。
第四位:兰陵王
解读:兰陵王大招增加了1s基础冷却,比赛前期带节奏时影响会大一些,中后期随着装备成型与蓝buff加持相对好一些。
第五位:貂蝉
解读:首先,貂蝉下调了减速效果,由固定50%调整为25%~50%,由于没有强留人能力很吃进场时机,这次削弱就很痛了;其次,一技能补偿了一定冷却,固定5s调整为5s~4.5s...
最后,貂蝉这次削弱另一个关键点在于二技能减少冷却,虽然近端花球返还冷却有所提升,但远端花球的返还冷却大幅减少;由于貂蝉近身后三枚花球基本稳中,若距离较远目标就难受了。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。