在科技发展的今天,沉浸体验不再遥不可及。今年,将有一场视觉盛宴即将上演。
MANA携手网龙网络公司发起“I CUBE影魔方”2021网龙沉浸光影大赛,面向所有个人及团队创作者,征集适用于室内空间的所有沉浸光影作品。
“I CUBE影魔方”2021网龙沉浸光影大赛海报
这次大赛旨在为公共空间提供优秀沉浸式作品,为创作者提供更多的展示平台和推广通路,面向更广大的受众群体。竞赛聚焦室内沉浸作品,致力于扩大沉浸产业影响力、加速产业发展、为各类公共空间赋能,为各行业融合创造新机遇。
所有参赛作品均有机会被展出。首次展览将在福州数字教育小镇举行。
部分参赛作品
创作者:V^
“意识消融”通过实时交互技术采集观者的运动数据,并⽣成人物动态图形,将观众置身于云、雨、风雪、海底等场景中。当我们面对在无限的宇宙时,我们的意识会被消解,个人的利益得失不再重要,我们的自我意识与自然融为一体。
创作者:邹麓阳
“声子记忆”运用视错觉投影将有限的物理空间放大成无限的虚拟空间,通过交互感知体验者的视点从而达到实时视错觉的效果。同时运用了三维声效,让视觉和听觉联动,挑战实际空间和感知空间的边界,从而开放一个虚拟的记忆世界。
创作者:CT.LAB
在纪念贝多芬诞辰250周年声音交互艺术体验大展中,CT.LAB作品“Beethoven In Color”,利用数字投影呈现,以色彩渲染的方式呈现贝多芬的音乐灵感。当人靠近互动音乐墙,墙面的音乐色彩会根据人的四肢轨迹幻化出水墨。随着音乐的旋律变化,视觉与听觉的刺激让人们沉浸在贝多芬交响曲的世界,感受听音乐时脑海浮现的景象。
创作者:芜湖正映影视动画有限公司
时间是一种力量,它可以改变一切,它影响着空间的变化万物的衍化,它动则生,静则息。
“CAVE空间-虚拟现实系统”艺术与科技结合,将参与者完全沉浸在被⽴体投影画⾯包围的⾼级虚拟仿真环境中,从⽽获得身临其境的三维⽴体视听影像和⾃由度交互感受。
在这里,观众可以看得见着色彩斑斓的时间概念、摸得着变化万千的时间形态,通过这场关于时间的体验之旅感受时间带来的诗意与哲理。
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目前在高校,有哪些专业的针对沉浸方向的专业课程和人才培养方向?高校以外,有没有相关的教育机构有专门的教育培训?
本次大赛后续还会有哪些活动或者商业转化吗?
本次身入其境—“I CUBE 影魔方”沉浸光影特别直播将于2021年7月19日19:00-20:30举行,并免费向公众开放。
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