燕云十六声官宣不卖数值,只做优质免费游戏,还江湖一个初心

全名聊游戏 2024-05-23 05:33:07

前不久,《燕云十六声》官宣付费模式,声称游戏不卖数值,也不卖角色,希望做一款3A品质的免费游戏,而一些玩家也对此持怀疑态度。

玩家之所以对《燕云十六声》不卖数值、不卖角色的说法抱有怀疑态度,是因为目前市面上很多武侠游戏都让玩家寒了心,有的武侠游戏明面上表示免费游戏,实际上这些武侠游戏要么是卖道具变相收费,要么是点卡收费+道具收费的双重压榨,这种“免费游戏”让玩家苦不堪言。

而《燕云十六声》则明确表示游戏不卖数值,也不售卖角色,玩家不用担心会出现数值碾压的情况,更不会逼玩家为心仪的角色氪金,这种不卖数值、不售卖角色的决定能够让玩家体验到真正的武侠快感,更能满足玩家对武侠世界的期望。

《燕云十六声》不卖数值其实早有端倪,从之前几次测试玩家的反馈来看,燕云中的游戏玩法确实可以让玩家体验到纯粹乐趣,且鲜有对于数值的过分追求。游戏中的单人模式和多人模式互不干扰,玩家也可以在单人模式和多人模式中自由切换,这在很大程度上满足了玩家的探索体验。

《燕云十六声》中的很多玩法既保留了开放世界中自由探索的沉浸感,同时也为玩家提供了多人游戏的社交乐趣。单人探索刺激有趣,多个大型复合关卡和大量探索解谜支持大型多人在线游玩,玩家完全可以依照个人喜好自由体验,真正实现武侠自由。

既然《燕云十六声》决定不卖数值,也不售卖角色,那么收益从何而来?对此,燕云给出了两种解决方案。第一种是卖外观,但不是市面上武侠游戏里那种仙侠风或赛博朋克风的花哨外观,而是具有武侠特色、符合武侠时代背景的高质量外观。

很多玩家也表示只要燕云不卖数值,靠外观赚钱没有问题,毕竟凭燕云目前的游戏质量来看,单卖外观的话玩家也是可以接受的,只要外观质量够高,玩家愿意为好看的时装买单。

燕云的另一种盈利模式是靠IP赚钱,《燕云十六声》是独占性的五代十国武侠题材,所以也不需要为版权付费。《燕云十六声》也表示未来会考虑对IP进行全球化全题材合作开发,说不定以后我们有机会看到燕云的更多衍生产品、动画甚至电视剧、电影,如此一来靠IP赚钱这条路是行得通的。

再加上燕云的剧情质量确实十分出色,得到了很多玩家的认可。比如最近网易游戏520发布会上公布的剧情片就吸引了很多人的关注,剧情片中不仅出现了为收复“燕云十六州”战死沙场的王清将军,同时还以游戏形式让王清一直“活”在燕云的故事里,清河地图上的将军祠便是百姓为王清将军建祠立像,玩家也可以通过探索了解“燕北盟”的创立者王清将军匡扶山河的英雄故事。如果未来燕云真的凭借高质量剧情推出了带有“燕云十六声”IP特色的衍生产品或影视剧,那么肯定会有很多人为这份情怀买单。

《燕云十六声》的不卖数值和不售卖角色算是开了一个好头,7月26日《燕云十六声》正式公测,相信玩家也会在游戏中体验到燕云想做纯正武侠游戏的初衷,也希望燕云能履行不卖数值、不卖角色的承诺,给玩家最好的游戏体验,还江湖一个初心。

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