鸣潮整体流水问题分析

珍珍的游戏 2024-11-20 14:42:43

十分之一?你太看得起鸣潮了,流水不行,周边也拉,基本没有多少额外的商业价值。先别说商业价值的问题了,鸣潮先稳定玩家数量,再慢慢增加活跃用户吧,后续提高收益,加大产能,才能稳定发展。

现阶段鸣潮活着都不容易,2.0如果没有救回来,股东可是会给鸣潮施压的。先叠个甲,我们来算一算鸣潮的成本,鸣潮项目组现阶段有700多人,对比早期,没有扩招,平均工资算4w,也有3000w了。

配音,音乐,还有杂七杂八的算进去算4000w,加上宣发啥的,算7000w,想要不亏本,至少要有1.5e的流水,(平台30%抽成,剩1.05e,加上税收啥的,差不多够了)如果要对股东负责,且后续有质量不错且稳定的更新,就基本要有2.5e以上流水。如果鸣潮持续低迷,那就两种方式降本增效。1降低产能,2降低质量,哪种方式都会让鸣潮成绩更低,如上。

今年可以说是一个关注度和乐子齐飞的年份,猴米,绝鸣都是看点十足,肯定也会贡献不少“有趣”和回旋镖,该说不说,今年好歹国内能有三家公司上去露脸了。

往年基本都是米哈游唱独角戏,在盘算能拿多少石头的同时,我挺期待直播的时候看看某些弹幕能怎么表演变脸的,毕竟往年这样的乐子也不少。

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评论列表
  • 2024-11-20 17:54

    有~道理!投简历给鸣潮项目组吧,工资绝对比投稿多。