不知不觉,DNF手游也快公测1年了!相信大家对这款游戏都有自己的见解。就目前来说,现版本还有4个痛点是策划急需解决的,只有解决了才能焕发新春。那么都有什么?该如何解决呢?
现版本4大痛点汇总
首先,是老职业出的太慢!策划要记住,这款游戏大部分玩家,是抱着怀旧的心情来玩的。弹药,机械,奶爸、蓝拳作为玩家开服就期待的老职业,居然要1年后才能玩到,难怪很多玩家会等不起脱坑。
就目前来说,弹药,机械已经决定在5月版本上线了!如果策划有诚意,最好是让奶爸、蓝拳、战法也一块上线。下半年最好把韩服的街霸、柔道提前穿越到手游来,让玩家提前享受到端游的老职业。
二是无形装备爆率太低!无形装备由于1件能提升约5%,2件能提升约13%,因此成为了众多玩家追求的对象。但是概率太低了,500+把一次没爆到的玩家比比皆是,很多玩家都求而不得。
建议策划追加一个保底条,例如单角色刷500次深渊,必掉一件无形装备,这样玩家心里也有底。
或者是蓝色闪电活动系统的物品掉落+50%,能对原始祭坛生效,这样玩家刷原始祭坛的动力会更大一些。
三是没有什么社交属性!就目前来说,玩家除了打团、世界BOSS之外,就没有任何的交流,跟玩单机游戏一样。在端游的时候,打完团,还可以站在街上吹牛逼,但是在手游中,完全没有这个场景。
面对没有社交属性的问题,策划可以改动一下世界限制发言的时间,10分钟太长了,30秒比较合理。语音转文字优化一下,现在是转半天才出来。聊天框也可以改成像端游横向输入文字的界面。
最后,是职业平衡差距太大!目前职业平衡太差了,无论是PVP,PVE,还是竞速都是武神一家独大,一些热门职业,例如红眼、大枪、剑宗虽说之前加强了,也没有成为幻神,说好的幻神轮流做呢?
在前瞻特别节目的时候,策划谈到了后续会优化改版的8个职业,分别是红眼、暗帝、剑魔、气功、武神、漫游、大枪、元素,希望除了武神之外,其他职业都能好好优化一下,让幻神沦到他们。
【个人总结】
以上就是目前版本的4大痛点了,希望策划能看的到,如果策划能改动,不说能让游戏再次伟大,焕发新春还是可以的。老职业的出现,能让一些玩家回归。无形装备增加保底,或者提高爆率,能提高玩家刷深渊的动力。社交属性的提升,能提高玩家的在线率。加强红眼、大枪,剑宗这些职业,玩家玩的爽,营收也会更高。
600次没见过螃蟹[打脸]