大法师群体传送技能留下单位的原因和机制一览

菜菜的舞文玩游戏 2024-12-17 20:40:41

很多玩家在日常娱乐中使用高等级大法师的群体传送技能时,都有遇到过传送完毕后留下少量单位的情况。其实,会有单位在群体传送技能使用完毕后被留在原地,并非这些单位倒霉,而是受到技能有着特殊的机制存在。

今天,我们就一起来看看,大法师的群体传送技能,无法将所有单位都顺利带走,甚至经常留下少量单位的具体原因,以及这个技能带着己方单位进行传送移动时的游戏机制。

群体传送无法将所有己方单位都带着传送,根本原因是技能的群体传送有着固定的作用范围和携带单位上限存在。当己方单位距离正在使用群体传送技能的距离超过影响距离,或者说单位数量超过携带上限时,都会有少量单位被遗留在原地。新旧版本群体传送技能携带己方单位的数量上限都是24个,早期版本的影响区域是700、最新版本的影响区域是800。

看到这里,必然有玩家想要弄清楚,己方单位数量超过24个,使用大法师的群体传送技能进行传送时,如何确定留下哪些单位。此时,大法师对如何确认需要携带的单位,需要遵循以下3点:

优先带走价值高的单位:单位数量超过24个,大法师使用群体传送技能携带什么单位,会优先考虑带走价值更高的单位。简单来说,大法师的群体传送就是认钱不认人,比如龙鹰和狮鹫一起,大法师会带走狮鹫、留下龙鹰;骑士和步兵一起,大法师会带走骑士、留下步兵。

优先带走战斗单位:人族农民可以变身民兵进入战斗状态,其他单位数量不足24个,算上民兵和农民又远超24个时,大法师会优先带走战斗单位,将非战斗状态的普通农民留下。

同类单位距离优先:需要带走的单位是同一种单位,但数量超过24个,群体传送会优先考虑距离大法师更近的单位,与单位自身的状态没有任何关系。所以,如果想要带走状态比较好的单位,将那些状态不佳,带走后补给比较麻烦的单位留下,控制与大法师的距离才是重点。

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