随着快餐化、直观化的审美逐渐成为主流,作为“第九艺术”的游戏也开始逐渐被侵蚀,博人眼球的作品越来越多,艺术与美慢慢消失不见。
幸运的是,在国产手绘风解谜游戏《月影之塔》中,我又看到了那份弥足珍贵的“艺术性”。
“光与影”,是《月影之塔》最独特的“色彩”,同样也是其画风艺术性的核心。
得益于开发团队——冉灯工作室对吉卜力动画电影的深入研究,《月影之塔》对手绘线条的把控非常熟练且别具特色,最终打造出了具备超现实魔幻主义的场景,同时不乏各种点睛细节。
以这处场景为例,给我留下的印象最深。充满着宗教意味和独特艺术风格的玻璃彩绘,透着淡淡的光芒,色彩偏暗偏沉,画中角色负伤驻剑,大地之上荆棘满布......
吉卜力风格让这个原本有些阴郁的故事有了温度,让光与影得以融合,让谜题不再像是玩家的“催命符”,更像是鼓励我们走向真相的一双双手。
游戏中的动画部分同样也是由工作室原班人马打造而出。“游戏中所有的人物动画全部是由我们手绘而成,这是一个相当耗时的过程。”游戏主创曾如是说道。
值得一提的是,制作团队为了照顾特殊人群,通过向专业人士学习,在色彩上做了精细调整,色弱玩家同样可以无障碍游玩《月影之塔》而不会被“颜色区分”困住。
而“旋律契合”,则成为了《月影之塔》在音乐艺术性上的关键支撑点。
它做到了让每一个谜题都能与音乐完美衔接,每一段旋律都能让动画中的情绪得以表达。旋律或空灵、或激昂、或悲伤,让人自然而然地带入角色,获得更好的游玩体验。
例如在图片中的谜题里,玩家需要让每一只小怪兽发出不同声音,按照固定顺序演奏出音乐方可过关。
原本笔者以为只是常见的音乐噱头,却没想到在完成排序后,随着小男孩指挥棒的挥舞,一段动人空灵的旋律从钢琴中倾斜而出,哪怕你不再操作,音乐仍旧余音绕耳。
这也是整款游戏游玩下来,最能触动玩家的地方——没有一处是刻意为之,没有一点是唐突而至,水到渠成,自然而然,美的甘泉流淌在心灵之上。
目前《月影之塔》已经上线NS,玩家可以在欧美日亚等区的eShop里搜索“LUNA The Shadow Dust来购买游戏”。
对于成人来说,《月影之塔》将是一次不容错过的艺术盛宴;而对于儿童来说,《月影之塔》或许能够成为艺术兴趣的启蒙契机。我也由衷希望每位玩家都能“参观”到这件艺术品,获得属于自己的收获。