哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。游戏的可玩性是玩家们在挑选一款游戏时比较看重的一点,毕竟谁也不想在一些以圈钱为目的的垃圾游戏上浪费咱们难得的休息时间,下面队长就向大家介绍几款个人认为可玩性高、能够帮助我们消磨无聊时光的游戏吧!
我的世界Minecraft聊起那些耐玩的游戏时大多数人肯定都会想到沙盒类游戏吧?而在这类游戏中我的世界则属于其中的佼佼者了,作为一款以创造、生存和冒险为核心玩法的游戏,玩家们在玩MC的时候几乎是可以不受任何事物影响的,主打的就是一个为所欲为,因此在玩这种游戏的时候玩家们就总是容易在不知不觉间把游戏时长给拉到1000h以上。
三国志11聊起光荣这家公司大家心中一定会想到“三国通”这个关键词吧?虽说是一家日本的游戏公司,但在做三国题材游戏这方面光荣可谓是当之无愧的老大,就比如咱们在日常生活中看到的那些“三国脸”几乎都透露着一股子光荣的味道。
在种类齐全的三国题材游戏中队长最爱的应该就是三国志11了,虽说是一款十几年前的老游戏了,但它那水墨风的画风、恰到好处的背景音乐以及调兵遣将攻城拔寨的玩法着实是不输现在的新游戏的,光一个原版的三国志11就足以耗费咱们上千小时的时间,更别提那种类繁多且品质不输原版的MOD了!
恐怖黎明恐怖黎明虽说属于是小作坊产品但却一直保持着为数不少的受众,其根本原因就在于这个游戏的BD种类极多、可玩性高,因此像这样一款质量上乘的暗黑刷子类游戏自然也是非常“杀时间”的,单就一个新号开荒就能让玩家们玩出各种花样来(单职业开荒、专家模式开荒、终极难度开荒等),就更别提那些沉得下心来慢慢摸索各种BD的大佬们了,如果是真的对这类游戏感兴趣的人来玩的话随随便便玩上个1000小时是完全不成问题的。
值得一提的是,在与恐怖黎明相关的各大论坛中都流传着“1000小时只算入门”的说法,而队长虽说已经很久没玩了但根据队长在玩的时候的体验来看,这句话还真不是在瞎扯(新手推荐玩剑圣这种说法就属于是屁话,千万别信)!
DOTA2正所谓“铁打的爆款流水的DOTA2”,像DOTA2这种dota like类游戏最大的特点就是可玩性拉到满中满,且不提V社每年都会保持稳定的大幅更新让玩家们保持新鲜感,就算是只玩某一个版本也是足以让你沉迷1000个小时的,这一点从至今仍旧拥有一批受众的dota6.83版本中就可以看出。
与dota1不同的是,dota1只是war3中的一款RPG地图而已,而DOTA2则是一款独立的正统续作,因此DOTA2的可玩性甚至比dota1更高,因为它不光包含了各种模式的DotA而且还拥有一个专属的游廊(近期大火的4+2就属于游廊作品)。
那么各位对此有何看法呢?你觉得上面提到的几款游戏是否好玩呢(聊的都是队长自己玩过很长一段时间的游戏,没玩过的就没提了)?你在这些游戏上面花费了多少时间呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。
文明最耗时间……一天一下就过去了[汗][汗][汗]建造类普遍也花时间,譬如看肝疯玩七日杀绿色地狱……[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
欧陆风云4、群星、钢铁雄心4、十字军之王3、文明6、骑马与砍杀2:霸主、神界:原罪2、杀戮尖塔、星露谷物语、泰拉瑞亚、方舟:生存进化、流放者柯南、我的世界、GTA OL、怪物猎人:世界、上古卷轴5:天际、辐射4、刺客信条:奥德赛
文明5
队长终于从dota里拔出来了
看来你们都不知道玩球[得瑟],叫戴森的人做的那个[笑着哭]
新手推荐玩剑圣这种说法就属于是屁话,千万别信,[得瑟]
幸福工厂,目前还在更新并且不是正式版,等正式版准备重新肝一发,肝了一遍,实在受不了第二遍了
怪物猎人系列
文明6
只要有多周目的游戏都差不多一辈子可以玩下去,甚至传代
文明6
地球ol最耗时间
模拟人生
还有方舟,