用游戏角色当公测代言人,《射雕》对自家角色建模有多自信?

蜻蜓队长Zwj 2024-03-18 21:21:28

网易开放世界武侠新游《射雕》无疑是近期游戏届的‘显眼包’,前有9.9时装,如今又把角色定为‘公测代言人’。你说不合适吧?但《射雕》选的代言人——黄蓉,不能说她不是‘人’吧,更不能说她没有名气吧!但大家还是对《射雕》制作组的自信表达了怀疑。《射雕》旋即发出了代言人在实机测试中表现,这位黄蓉确实够‘灵’。

《射雕》在人物面部设置了160根骨骼,遵循FACS高保真表情方案标准,制作了上百个面部细节表情动画。使得黄蓉的一颦一笑都很自然,玩家能在剧情中捕捉到她的微表情变化,体察到不同人物心境。加上《射雕》在还原原著经典片段时采用了电影的拍摄手法,人物们的每个细节表现,都能让玩家获得更沉浸的游玩体验。

为了让游戏中每个侠客都更有血有肉,《射雕》加入了AI语音驱动表情功能。玩家在剧情中和侠客们自由互动时,都能快速得到他们不同的表情反馈。玩家是来交朋友的,不是来交任务的。

《射雕》选自家人物当代言人,能看出他们对自己游戏技术的自信,也想聪游戏外就营造出‘生动鲜活’的金庸江湖。这位黄蓉究竟有多‘灵’,光说多没意思,不如3月28日上《射雕》眼见为实。

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