《波斯王子:Rogue》——横版动作游戏的新维度

游戏淋上咖喱酱 2024-07-03 03:23:05
前言

作为曾推出过经典横板动作游戏《死亡细胞》的EE工作室联合育碧旗下的《波斯王子》题材推出的本作,在EE工作室扎实的动作工地和已经非常成熟的故事背景观之下,本作在这款肉鸽游戏中添加了非常新颖的跑酷玩法,同时加大程度的丰富了战斗的机制。但是遗憾的是制作组依旧在build构筑方面没有增加内容,游戏的操作手感也有些许的奇怪。但是总的来说打折之后还是非常值得喜欢的玩家一试。

太长不看版购买指南来自曾推出过《死亡细胞》的EE工作室和育碧联合推出的肉鸽游戏整体的新内容非常的多,同时玩法绝对相较于传统的肉鸽游戏做出了创新但是肉鸽部分内容不是很多,操作手感个人感觉有一些奇怪。如果它同样是一款横板动作游戏,我相信它的评分会更高。

其实之前关注这款游戏的时候并不是因为知道这是EE工作室的新作,而是之前售价两百多却好评不断地《波斯王子》系列新作,从而对这款同样顶着波斯王子ip名字的作品非常的好奇,而之后制作组因为游玩《哈迪斯2》延迟发售的话语更是让笔者记忆深刻。但是本作严格来说并不是一款非常优秀的肉鸽游戏,或者说EE工作室相较于传统肉鸽更善于横板动作这个分类。

其实在《死亡细胞》之中相信很多的玩家就能发现,其并不是一款传统的肉鸽游戏,聊胜于无的build构筑,仅仅是词条不同的武器,有变化但不多的随机地图,而本作似乎制作组并没有在原来《死亡细胞》的基础上让本作向一款肉鸽游戏更加靠拢,反而是增加了战斗的机制,增加了游戏的玩法。

在本作中制作组加入了跑酷元素,玩家能在游戏中操纵我们的王子爬墙、跳跃,整体的动作非常的流畅,同时战斗部分也增加了下砸,踹击击破护盾等等诸多战斗中的新机制来丰富游戏的体验。

但是游戏在肉鸽方面的内容并没有增加。游戏中的武器只有七种,当然有人会说《哈迪斯》的武器不也只有寥寥几种,但是遗憾的是游戏的build构筑部分内容也意外的少,游戏的地图是一整个完整的大关卡,延续了《死亡细胞》种的关卡设计,甚至是其中道具获取的艰难,本作中构成游戏build内容的是游戏中的徽章,徽章之间不能叠加只能取代,这就极大程度的限制了玩家的自由度,并且徽章的数量也十分的有限。同时本作基本上没有局外升级的内容,而在游玩了这款游戏之后笔者也很难以一款纯粹的肉鸽游戏的视角来评判这款作品。

结语

肉鸽部分内容不足,整体的动作流畅,但是操作感有些奇怪,喜欢横板动作游戏的玩家可以一试。

评分8/10

游戏名:波斯王子:Rogue,支持中文

文:拾贰

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