耿鬼的特性为诅咒之躯,该特性效果为:当耿鬼被敌方输出命中伤害后,可以把对手的技能输出转换为固定身法的形态。
诅咒之躯作为耿鬼的主要加成特性,能够为耿鬼提供关键的保命手段,该特性效果也契合耿鬼的种族值,耿鬼看周转哪个组hi的种族值总和为五百点,HP=60、物理伤害=65、物理防御=60、特殊攻击=130、特殊防御=75、速度属性=110。
耿鬼的宝可梦属性:归属幽灵系。
弱点内容:优先级被地面宝可梦克制,其次为超能力宝可梦和恶属性宝可梦。
耿鬼的属性形态:标准形态,其次还包括进化后的超级耿鬼,终阶为超极巨化形态的耿鬼。
耿鬼的诅咒之躯特性无法补充耿鬼的输出,需要配招和性格的搭配才可以完善耿鬼的缺点,胆小最适合耿鬼,如果没有胆小可以选择保守作为替代,再在配招方面配置暗影/十万伏特/替身/猛毒/挑衅等输出增益招式。努力值的加点选择双攻属性就可以。
耿鬼的宝可梦配队要求,妙蛙花、苍响、奈克洛兹玛即可,限定头巾、腰带、眼镜或者是选择剩饭都可以。
还我浮游[哭哭][哭哭][哭哭]
图没截全,是抄袭自动去水印的,举报吧
之前漂浮特性后来被改了
漂浮才是好
[吃瓜]我记得被克制的原因是毒,而不是幽灵,是我记错了吗
我就喜欢他的特攻和速度,更喜欢他的同命。110的速度加同命简直了
漂浮太好用。被砍了
一个漂浮的幽灵竟然怕地你说奇怪不