刘备孙策加强!三战游戏功能再次优化!

辛巴的游戏瓶盖 2024-07-17 21:41:28

大家好,这里是辛巴的瓶盖,在今天凌晨三战再次进行了维护更新,本次更新除了武将的平衡性调整以外,增加了新的很多功能。那今天辛巴就带大家一一解读下,三战官方本次都更新了那些内容。视频内容已更新,想看视频的小伙伴也可点击下方视频,直接观看。

一、武将调整

1.刘备-仁德载世

本次刘备加强的变化比较小,每回合治疗我军群体两人的治疗效果,变成了不确定的2-3人,加强肯定是加强,就是加强的幅度比较小。那按照每回合3人的效果,可以说刘备加强了50%的治疗效果,如果是2-3人则是群体治疗效果加强了25%。

之前张飞的加强,包括陷阵营的加强,似乎策划非常想让玩家在PK赛季玩桃园这套阵容。但因为队伍共存,并且父女枪强势的原因,估计本次加强也不会让PK赛季的桃园玩家更多。倒是在开荒前期出第一队的时候,会让更多人选择玩姜维、关银屏、刘备的等风熊。

2.孙策-江东小霸王

孙策这次的增强属于比较大的加强,首先是对敌军的伤害概率从35%→50%,且没有了判定条件。其次孙策的回血效果变成了定向治疗,回复友军兵力最低单体。然后主将技的易伤效果,变成了前两回合固定30%的易伤。并且孙策的成长武力2.07→2.2,50级整体提升大概6.5左右。

孙策这次的加强无疑是巨大增强,但他能否成为一跃T0武将,甚至改变战场格局呢?辛巴这里的觉得还是不太可能。虽然官方近期一直在捞吴国的武将,但孙策还是非常难能组建合适的阵容。并且从赵云、马云禄这些武将的加强就能看出来,虽然看起来加强了许多,但依旧很难有上场空间。所谓加强只是把冷板凳武将,变成可以一试的武将。

二、兵书系统改版

1.个别兵书增强

三战这次对一些兵书系统进行了增强。分别是无功而励:恢复兵力的恢复率60%→80%;示敌以弱:第5→4回合开始自身主动战法发动率提升7%;三里而还:自身获得的反击状态持续2→3回合;谋定后动:不需要准备的主动战法需准备,该战法伤害提高95%→100%;刚柔:受到治疗时,提高7%→9%治疗效果;守而有道:自身受到的谋略伤害降低4%→5%。

这次的兵书的调整,虽然是增强,但大部分都是不痛不痒的调整。辛巴这里觉得最大加强的兵书可能就是示敌以弱的第5回合开始的战法增率效果,提前到第四回合。毕竟对于三战来说第五回合,妥妥的战斗后期,而第四回合属于战斗中期。当然了这个兵书不是谁都能用,强度可能还需要后续测试。

2.新增两套兵书系统

三战新增了两套兵书系统,分别是始计和用间两个兵书。因为还没更新,等出来之后会给大家做详细的解读。本期视频和公众号都不做讨论,后续会给大家单独出视频和文章内容解读。

三、同盟指挥系统优化

1.工程车优化

千呼万唤始出来,三战这次终于更新自动铺路的工程车了。虽然只限于同盟铺路,但确实大大减轻了开荒前期和打城前期的同盟负担。当然首批只在、S2赛季和PK赛季潼关之战、奇门八阵、乱世烽烟剧本上线。老剧本估计需要后续更新

2.同盟优化

法令编辑中增加攻城模板功能,可通过点选生成攻城信息并插入法令;增加“战略标记”功能,通过盟标界面放置五个常用指令,放置后将在沙盘展示持续十秒的战略标记并自动发送同盟信件;同盟官员拆分为“文官”、“武官”两种,增加“权限管理”功能,盟主、副盟主可对不同官职的部分权限进行编辑(仅在剧本“乱世烽烟”中生效)。

四、其他优化

1.游戏功能优化

新的游戏优化大概有几个方面,首先建造军机营的前置条件移除工程营;侦查完成后将在地图上展示守军部队信息;已上阵部队的武将也可进行练兵;龙争虎斗玩法中开放事件战法兑换,兑换结果不影响正式服角色数据;优化背包空间不足的情况下,良将卡包的连续招募提示;最后是军阵调整预告:4级军阵降低九宫图八卦阵效果由3层调整为2层,5级军阵降低九宫图八卦阵效果由5层调整为3层。

2.卡包优化

本次的卡包优化,总结来看就是刚进入PK赛季的玩家,不会开启PK赛季所有的卡包,而是随着赛季的进程慢慢开启新卡包。这样让刚进入PK赛季的小伙伴,没有那么大的氪金压力。并且搭配阵容的难度也从之前的陡然增加,变成了循序渐进的增加。算是变相减氪了。

五、总结

那本期关于07.17日三战更新的解读,就到这里结束了。因为本次更新的内容较多,像营造系统的调整,包括跨区转服的优化,辛巴这里都没有做解读,大家可以自行看下公告。从今年开始,可以看出来三战官方真的在做改变,无论是游戏内的优化,还是老武将的增强,可以看出策划真的再听取玩家的建议,这让辛巴觉得三战的未来,似乎光明了许多,希望三战官方可以继续保持,那我们下期再见,拜拜!

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