游戏公司裁员现状与《黑神话:悟空》热度上涨,行业前景如何?

温瑜聊教育 2024-08-22 21:30:56

近日,一只猴子火爆全网!

8月20日《黑神话:悟空》全球解锁,上线即爆,得到了多家官媒、央视CCTV的力挺,下载量和在线人数一度打破游戏平台记录,微博热搜铺满,还带动了山西旅游,影响了A股的走向,可以说是360度无死角的破圈,牌面拉满了!

《黑神话·悟空》被誉为国内第一款3A大作(3A游戏通常指的是开发成本高、开发周期长、消耗资源多的顶级游戏作品),游戏灵感来自中国古典小说《西游记》。

在这里,玩家为追寻昔日传说的真相,将化身为一位“天命之人”,踏上一条充满凶险与奇遇的西游之旅,沿途尽是妖魔鬼怪、神仙圣贤。

《黑神话・悟空》在多个平台强势刷屏,和瑞幸咖啡联名的“腾云美式”的联名周边推出即售罄,我还在办公室被动地听同事因未抢到周边而吐槽了半个多小时???,可见其热度之高。

然而,在游戏行业看似一片火热的背后,却也有着令人深思的问题。近年来,我们在网络上屡见游戏公司裁员的消息,这不禁让人疑惑:游戏行业到底是赚钱还是不赚钱呢?

借着《黑神话・悟空》的火热势头,我们来探讨一下:

游戏行业现在是否值得职场人进入呢?

什么专业的毕业生,更容易在游戏公司找到工作呢?

现在游戏行业是个什么情况?

2024年,随着降本增效的浪潮席卷游戏行业,从巨头发行商、中型公司到独立工作室,许多游戏厂商都进行了不同程度的裁员。外媒制作了一份图表,对年初至今游戏行业裁员的整体状况,以及游戏公司的重点裁员信息进行了详细盘点。

而国内游戏领域的情况也不太乐观,今年3月份,快手正式解散北京游戏事业部,全面裁员,只有少数人转岗至其它项目组;据内部员工爆料,游戏巨头完美世界裁员总人数已超过千人……

看完了游戏公司的裁员现状,我们再来看看他们的赚钱情况。

据伽马数据的《2023年中国游戏产业报告》,去年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%。

在这次纳入统计的91家公司中,游戏业务收入下降的有55家,占到了总数的60.44%。尽管仍然超过了半数,但上年的这个数字是67.11%。相比之下,2023年已经比上年好多了。

注:

1、美元汇率以7.2计算,港元汇率以0.9计算。

2、公司利润增长率为正表示利润扩大/亏损缩小,为负表示利润缩小/亏损扩大,标*号表示存在扭亏为盈/转盈为亏。

3、君海网络为卧龙地产旗下子公司,并非单独上市,但单独披露了部分数据。

而今年7月公布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,不出意外2024年有望与去年持平且上浮。其中,主机游戏市场实销收入为7.97亿元,同比增长6.6%。

近日爆火的《黑神话・悟空》预售销量超过120万份,大幅打破此前10万份量级的国产游戏预售纪录,预售额则约为4亿元。而20日正式发售后,其销售量还在增长中。可以说,《黑神话·悟空》在口碑、热度和收益上都是相当出色的。

从大盘来看,国内游戏整体市场预期向好,展现着蓬勃发展的巨大潜力。估计有人会问了,游戏行业回暖与公司裁员这不是矛盾了吗?

其实,游戏公司为了保证营收,这两年除了积极「开源」外,「节流」也是大部分游戏公司殊途同归的选择,尤其是一些没有太多余力去开源的中小企业。降本增效,这个词已经连续几年悬在游戏行业的头顶。

其实说白了,现在游戏行业相当卷,以前只要拼命加班就能抢到市场份额,但现在满眼都是壁垒森严的存量市场。

在目前稳健发展的态势下,如何创新游戏产品和精细化的市场运营,从而在激烈的竞争中脱颖而出,依然是各厂商即将面临的问题。

《黑神话・悟空》/ 源自网络

游戏行业还是一个优质选择吗?

所以,对于正在考虑进入游戏行业的职场人来说,这个行业还是一个优质选择吗?

现在游戏市场已经进入了“成熟期”,“一超多强”的市场格局已经形成,而且未来强者愈强的趋势还会更加明显。

在这种情况下,游戏巨头会聚焦于满足市场主流需求,以稳健的姿态去赚取行业大部分利润;而中小游戏公司的产品,虽然会越来越轻量化、低成本化,但却能比较灵活地满足小垂类和差异化市场需求,并在这个过程中慢慢形成自己的护城河。

所以,现在游戏行业仍有发展空间,我们需要仔细斟酌后,选择适合自己的职业发展方向。比如,你以后想发展的领域是独立游戏、主机游戏、还是商业网游和手游?虽然都是游戏,但它们的研发方式、团队模式、激励体系都差异巨大。

《黑神话・悟空》/ 源自网络

哪些专业将成为游戏行业新力量?

游戏行业比较常见的岗位有游戏策划、游戏美术、游戏程序、游戏运营等四大内容。

游戏策划

游戏策划是游戏开发设计中的关键职位,主要负责编写游戏故事剧情、设计关卡任务和交互环节、制定游戏玩法规则等等。

想要从事游戏策划方面工作的同学,可以选择文字相关专业,比如汉语言文学、新闻与传播、戏剧影视文学等专业。

游戏美术

游戏中的炫酷画面离不开游戏美术的设计。简而言之,就是在游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等等。

想要从事游戏美术方面工作的同学,相关专业有数字媒体艺术、艺术设计学、动画、戏剧影视美术设计等。

游戏程序

游戏程序应该可以说是游戏行业中工作难度比较大的,但与此同时薪资也非常可观。它主要指利用计算机编程语言,如C语言、Python、java等编写游戏。

想要从事游戏程序方面工作的同学,相关专业有数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程、人工智能等。

游戏运营

游戏运营是将游戏成功推入市场,并不断培养忠实游戏玩家的重要手段。

想要从事游戏运营方面工作的同学,主要是市场营销、新闻传播学、工商管理等。

此外,游戏的制作与推广过程中,配音环节至关重要。此时,播音专业的人才便有了用武之地,他们凭借专业的声音表现力和语言技巧,能够为游戏中的角色赋予生动的声音形象,极大地增强游戏的沉浸感和吸引力。

同时,随着游戏市场的全球化发展,外语专业人才也不可或缺。他们可以进行游戏的本地化翻译工作,确保游戏在不同国家和地区都能准确传达其内涵和魅力,为游戏的全球发行和推广奠定坚实的语言基础。

……

《黑神话・悟空》/ 源自网络

当然,有想进入游戏行业的从业者,就有想出去的打工人。那么对于想要出来的人,又该如何转型呢?

程序岗:转型难度较低的,因为代码能力是所有互联网行业岗位的基础需求,就连很多传统行业和公务员体系,如今也有了数字化内容的岗位需求。所以只要基本功够硬,程序员换行是不太难的。

美术岗:则要具体问题具体分析。交互类的岗位跟其他互联网产品相通性比较高,可以往应用类产品、网页设计、市场推广宣发等方向转型。原画、3D 建模、3D 动作、特效等岗位,则往动画制作、影视后期行业转型的机会大一些。

游戏策划、游戏运营等岗位:转型难度相对高一些,常见的方向可以考虑往互联网产品经理、项目管理、市场推广等方向走。

其实,不管是想进入游戏行业,还是想从游戏行业出来,都需要对自身的职业发展有清晰的规划,以及扎实的专业能力,这也是我们在激烈的职场竞争中的本钱。

为了提升自己在职场上的竞争力,攻读在职研究生是一个不错的选择。通过课程学习,我们可以进一步拓展知识面,提升综合能力,不管是立足本行业,还是为转型到其他行业或领域,都能为我们在增加竞争筹码。

我们在选择在职研究生专业时,可以结合自身的兴趣、优势以及未来的职业规划进行选择,如果你纠结自己如何选择的话,可点击下方小程序进行入学测评,获得专业的择校建议。

游戏行业充满着挑战与机遇,无论你是怀揣梦想准备踏入游戏行业,还是站在人生的十字路口思考着去留,都应如勇敢的行者一般,不断探索、不断前行。

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