三年又三年,塞尔达新作终于要来了!
2017年的《塞尔达传说:荒野之息》是无数玩家心中的杰作,它无疑给传统的开放世界类型带来了一点“塞尔达”的震撼。回想起来,人们更期待精致的图像和巨大的地图,而《荒野之息》将结合类似于《超级马里奥》的方块球场地图,形成一个物理和逻辑上自洽的现实世界。
最近,任天堂终于发布了《塞尔达传说王国之泪》的10分钟现场演示。《荒野之息》的续集将在一个半月后发布,《塞尔达传奇:王国之泪》将于5月12日正式发布。
多年来,续集的质量能否达到预期一直是人们讨论的热点。在最近的现场演示中,““倒转乾坤”“余料建造”“究极手”“通天术”这四个创新元素无疑打消了许多朋友的疑虑。这些是不可比较的,而且它们似乎是出乎意料的。与此同时,各种各样的设计与想象纷至沓来,吊足了玩家的胃口。
“倒转乾坤”可以逆转物品的移动轨迹,这是玩家从地面到达空岛的主要手段之一。用通俗的话来说,它可以实现飞向天堂和逃离地球的奇迹。演示中的海拔坐标显示,林克可以达到至少1500米的高度,在不同的高度有空岛可供探索。可以看出,任天堂这次在垂直地图部分下了很大的功夫。
“余料建造”可以整合不同的物品,从而支持玩家自由创造新的武器和装备。例如,箭头与怪物的眼球融合形成追踪箭头;盾牌和烟雾蘑菇融合可以在被阻挡时眩晕敌人。
“究极手”可以组合或分离物体和材料,让玩家可以自由创建交通工具,如木筏、交通工具、飞艇等。
此外,“通天术”是一种类似的穿透墙壁的能力,可以在合格的环境中使用,让玩家直接到达建筑的上层。
在演示中,我们可以看到许多下意识无法到达的地方。只要有天花板,我们就可以用“通天术”直接上去。许多玩家猜测,天空上方的空中岛屿地图也可以直接飞上去,毕竟开发商明确表示,到达空中岛屿的方式不止一种。
目前尚不清楚哪些条件限制了“通天”的使用,但可以预见的是,玩家在大规模的飞行和撤退中已经成为现实。在演示中,“通天”也可以在被困在地上后取消。我想知道我们能否借此机会到达开发商期望的地方。
作为任天堂京都总部的牌匾,任正非一直致力于“创造独特的娱乐方式”。“独特”是一个非常神奇的形容词,与好坏无关。如果你还记得刚进入海拉鲁大陆时内心的悸动,你肯定会对这句话产生共鸣。即使是最出色的音乐和画面表演也会被时代的进步和技术的发展所抛弃,但“独特”的游戏性永远不会消失。
需要注意的是,这两个功能不是一个下级锻造系统,而是一个所见即所得的手动粘合,可以在大型地图上随时执行。无数物体的组合设计,其巨大的内部容量和肉眼可见的复杂性。随着这个系统的加入,整个游戏的关卡设计和游戏性可能与之前的游戏完全不同。让我们一起期待吧!