角色登场和up的秘密
从1.0-1.3版本中,可以看到崩铁的角色up顺序是和剧情中出现角色相关的,越是在剧情中露面比较早的角色,在接着的版本up的概率就越高。这样的情况,崩铁登场的角色才能够紧跟剧情的热度,当然在一个版本露面比较少的情况下,角色会被延后。而部分只是提及甚至是只有名字的角色,这些角色是用来空降的,或者是来陪跑,强度高就是别人陪跑。
任何游戏在代码中都有一串ID,一般情况下命名为itemid或者charid,id是一串数字,数字的先后顺序,其实暗示了该角色的登场,甚至是up的顺序,当然设计的程序员是可以修改的,但是一般不会乱变,例子可以参考早期原神出现的一些辅助工具,都会显示角色的ID数值。
崩铁1.5-1.9卡池安排
玩家可以从网上公开的角色的ID数值,对后续卡池登场up角色进行一个预判,能够很好地规划角色UP,始终不是所有玩家都是氪金玩家,最大地利用有限石头拿到自己最新的配队角色。
根据未来卫星ID角色出现的数字顺序来看,1.5版本登场的是霍霍和银枝,这两个角色大家都认可了的;1.6版本是阮梅和砂金;1.7真理博士和花火;1.8是黑天鹅和萨姆;1.9是螺丝姑母+X(可能是芽衣、凤凰)。
据悉陪跑4星是雪衣是出现在1.6版本,卡池推测如有雷同,纯属巧合。但是顺序大差不差,变动应该不大。
砂金插队银枝登场boss
这些角色并非是待机候选up,而部分是像卡芙卡、彦卿一样成为挑战的Boss,由于故事设定并没有反派正派之分,只有阵型不同。值得注意的是1.5版本的银枝的剧情和建模早就被玩家挖出来了,并且成为BOSS也不是什么秘密,不过银枝被插队了,砂金将成为BOSS优先登场,应该是在1.4版本的新地图剧情时会遇到。
值得注意到是,成女限定5星C在镜流之后,就开始没有了,崩铁已经出得足够多的C了,剩下大部分是辅助、丰饶奶妈等等。在回合制游戏中,其实两个输出大C就足够,剩下就靠辅助来拼凑队伍,将队伍的伤害值期望值拉到最高,这就是崩铁。
从这么多登场卫星角色来看,包括黑天鹅、雪衣、托帕和寒鸦这几个成女还是挺看好的,作为一个回合制游戏,相比原神的角色建模还是超前不少,特别是成女限定5星,无论是颜值、服饰设计都非常好看和时尚前卫,个人挺喜欢寒鸦的设计,有特色,当然每个玩家喜欢点都不同,有人喜欢侠女镜流、有人喜欢职业装托帕、或者黑丝黑天鹅,还有颜值高企的寒鸦,因人而定把。只要大家规划自己的石头来抽这些角色就行,如果强度不高的男角色,建议还是跳过,直接抽喜欢的女角色即可。