现在,大洋彼岸正为了四年一度的大事而闹得不可开交,甚至还有什么入狱、奇葩演讲之类的新闻出现。这一现象可让找乐子的人们陷入了久违的狂欢,不过毕竟是四年选一次,一次选一人,竞争激烈也是正常的。在《逆水寒》手游中,同样出现了“总统级”选举,迥异的“选举”方式带来的并非混乱而是各领域的多元发展。
纵观历史,我们能发现,真正意义上的全才其实少之又少,没有一个人可以做到同时统领《逆水寒》手游中的多个流派。在此情况下,各行各业涌现出来的精英或许更有资格来带领流派。于是,《逆水寒》手游诞生了多元化竞选机制,各行各业的人都可以在自己擅长的领域中发光发热。
像是那些酷爱打本的高手,如果他们之间想要比拼一下谁才是“副本开荒竞速”领域的终级高手,那就势必会引发大家对于流派上限的探索和追求。在此过程中,大家也会以更大的热情来磨练自己的操作上限,《逆水寒》手游的玩家整体水平又要拉高一大截了。在这一过程中,除了被多人欺负的boss外,没有任何人会吃亏。
如果是比较喜欢休闲娱乐的玩家,也可以在“休闲赛道”上成为流派首席。或许大家都不知道,平时那些看着一直在摸鱼,整天表现得无所事事的人,其实背地里藏了特别多乐子,那些笑料可真是又新又好。就算是做个气氛组,在《逆水寒》手游中也能找到适合自己的赛道。而那些精通美学的穿搭大师,更是有可能引领一场全新的美学风暴,让整个江湖都沉浸在“美”的氛围中。
偌大的江湖,只有这么点赛道可不行。像是什么带领萌新后辈闯荡江湖、不断为流派寻找新鲜血液的“好前辈赛道”,或者是真正意义上众望所归、全凭投票来选出首席的“民意人气赛道”,以及靠武力定胜负、拿拳头说话的“竞武赛道”,都储备了大量的人才,这里的竞争同样会异常激烈。当然,江山代有才人出,流派首席肯定是不能一成不变的。有竞争才能有动力,流派首席的竞选活动将定期举行,人人都有机会当选流派首席,这样才能促进各个流派的良性发展。