都说三国杀设计得很细节,是因为没有注意到这些不合理的存在吧

周小输游戏解说 2022-03-11 16:17:42

都说三国杀设计的很细节,是因为没有注意到这些不合理的存在吧

大家好,我是周小输。平时看帖子看多了,总能在各个平台都能够看到大家说三国杀设计的有多细节,比如说蓝底红边的徐庶象征着身在曹营心在汉,sp姜维面前的诸葛亮的手象征着绝境之中得遇丞相,确实这些原画技能设计的都很巧妙。但其实也有些细节可能大家并没有发现,一旦注意到了,总能感觉到其中的不合理之处。

今天小输就带大家从武将互动的角度看看这些设计细节,然后请大家评判一番。

步骘是吴重臣,最初是避难于江东,后来孙权管事以后就开始在他手下做官了,一路从县长升到了骠骑将军,甚至后期代陆逊为丞相。在三国杀中技能为弘德和定判,其中有一句武将台词是:从孙者生,从刘者死。但是技能确是当每一次性获得两张牌或者失去两张牌的时候可以令一名其他角色摸一张牌。这么一看,最适合不过的就是和蜀汉的刘备与法正配合刷牌了,尤其是和标刘备做队友的时候,刘备给步骘两张自己就可以摸一张,轮到步骘自己回合又能补起码两张以上的牌,这样的组合强度直逼试试。所以口口声声的说着从刘者死,却离不开刘,这个设计着实有点不合理。

还比如标包的诸葛亮,技能为观星与空城。空城当年确实是一个防御神技,只要没手牌,那真的是刀枪不入。但是在标包的时候却有两个人能破开空城效果,第一便是刘备,当然如果要解释成诸葛亮服刘备的仁义道德,那也能说行得通。那第二个反间破空城应该去怎么说,如果在原来的身份场中,诸葛亮在周瑜上位还能勉强打一下他,但是如果两个人没在一块,这技能真的是有点被反克制了。

关羽在三国演义中水淹七军名震华夏,而且在樊城之战中生擒于禁,按理说应该全面克制于禁的,而且曾经斩颜良诛文丑,解白马之围,打颜良文丑应该也是没问题的。但是标关羽在遇到仁王禁的时候,能被于禁打的毫无还手之力,无论是标还是界关羽,都是界颜良文丑的最爱,在颜良文丑使用界双雄的时候,只要关羽敢出杀,出几张他们就能够回收几张。是不是这么一看觉得技能也有些不合理了。

总者来说,原来有很多技能看似是跟武将的生平挂钩,感觉这样设计很细节,其实就是跟星座一样,只要你主动往身上安,那就都能匹配上。比如一个经典的段子:曹操应该怎么设计?因为曹操生性多疑,所以设计一技能为多疑:不能成为乐不思蜀和顺手牵羊的目标,还因为曹操挟天子以令诸侯可以迅速吸收各地小势力,所以二技能可以改为挟令:当你失去最后一张手牌的时候可以立即摸一张牌。但是这样强度就有点高了,那就再砍一点体力上限吧!

所以三国杀武将技能细节好像也没有那么细,反而有些地方设计的真的挺不合理的,各位大哥你们觉得呢?

好了,本期的内容就到这里了,看完的大哥们别忘了给小输点点关注点点赞,小输在这里谢过各位大哥了!

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