《冰汽时代2》:玩法重心转变但仍旧有趣的模拟生存经营策略游戏

游戏淋上咖喱酱 2024-09-27 14:38:53

《冰汽时代2》是一款俯视视角的模拟生存经营策略游戏。对比大部分偏向卡通风格的模拟经营类游戏,本作的画面显得更加真实一些。皑皑的白雪,高耸的蒸汽核心,因为升温或者降温屏幕上出现的水珠或者冰霜,这种冰霜蒸汽朋克的风格还是让人觉得眼前一亮的。

作为续作,本作在画面上还是有一定进步的,虽然在最慢的速度下,城市里的小人或者载具都是高速移动并且能拉出带有轨迹的线条,但是缩放到最小还是能看到建筑的细节。

就是在优化上还有一些问题,我的2080S还没开全高呢,甚至还把雾,阴影等吃配置的选项拉低了一些,但是显卡的温度还是直接顶到了84度。另外一点就是,刚进游戏还好,玩几个小时之后就会有比较严重的卡顿现象,希望后续能够优化一下。

游戏的背景是初代的30年后,新伦敦已经不是之前那个只有百十人挣扎求生的小城市,而是发展成了一个有着近万人的大城。

上一任首领已经死了,玩家作为新上任的执政官,需要在保证城市资源充足的情况下,和城市里的几个派系左右斡旋,平衡利益冲突。

玩法其实还是让玩家在极度寒冷的情况下,让自己城市的居民存活下来。

不过本作在建造上进行了轻量化处理,不再像前作那样,需要细致的规划建筑摆位和人力分配,只需要在地图上破冰空出建造地块之后,就可以选择区块进行建造了,这部分内容其实非常简单,只要扣除需要的人口和资源,再等一段时间,这个区块就会自动开始运行,并不需要玩家一直保持关注。

虽然还是有气温下降,对热量和资源的要求会变多之类问题,但是并没有前作那种产业链一个来不及导致全盘皆输的问题,因为玩家在探索部分,可以收获更多的资源来弥补产业上的小问题。

这回游戏的玩点其实在民主议会那一套玩法上。

玩家在研究了科技和法令之后,并不是点一下立刻就生效,而是需要拿到议会上和各个派系进行一个少数服从多数的民主投票之后才能实施。

根据我大几个小时的体验,得出了一个结论,那就是如果想当好人,想要满足所有派系,那城市被拖垮是迟早的事;但如果当坏人,先不说效率的问题,体验绝对很爽。

还是那句话,都末日了还讲什么人权,大家还在抗寒呢,一会要求这个一会要求那个的,我这又不是乌托邦,我欠你的?

那句话怎么说来着?敌人反对我,说明我做对了,加大力度;自己人反对我,说明他是敌人,继续加大力度。

个人建议是先做尽坏事把反对你的敌人消灭,之后才有余裕在平民面前假装自己是好人嘛。

说来也是讽刺,我怎么对待NPC,现实里就有人怎么对待我(狗头)。

感觉这游戏能让对欧美玩家的杀伤力应该会更高一些。

有中文和中文配音,翻译水平非常棒,好评。

总结

本作在玩法上对比前作是进行了一些取舍的,减少了建造和经营的要素,反而在模拟民主议会玩法上增加了很多内容。

要是奔着前作的建造玩法来的可能会有些失望,但是如果把目标转移一下,把游戏变成九族消消乐,谁反对我谁就去死那就又有了新的乐子了。

总的来说,如果你能get到那个点,那本作的体验还是很有趣的,推荐尝试。

游戏名:冰汽时代2,支持中文

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