《伽尔兰特:我的冒险故事》:打造家园,征战四方

游戏淋上咖喱酱 2024-09-10 19:32:45
这个冒险者有点忙

单看着游戏名字,或许会对本作的类型有点不明所以。实际上这是一款集探索、收集、建造、种田以及战斗元素为一体的冒险游戏。玩家扮演名为猎鹰者的职业,一方面需要接受公会任务和居民委托,征战各关卡消灭游荡者稳定混乱区域;另一方面也要在基地利用采集和获得的资源大搞生产建设,营造家园并与居民们搞好人际关系,做好拯救世界的后勤保障工作。两者在玩法上相对独立,但内容上又有所联结,缝的很多但也缝的不错。

打工打怪两不误

本作给我的直观感觉是作者一开始或许就是想做一款类星露谷的种田庄园游戏,至少核心玩法部分在于此。因为本作中有着一套非常完善的基建系统,地图上遍布各种资源的采集点,城镇中也可以种田、钓鱼、社交,甚至还有NPC到点就下班的时间机制。

例如社交,只要好感度足够高,就能分层次给玩家提供各种增益。可以说,把这一套玩法单拎出来做一个纯种田模拟游戏也毫无问题。不过目前游戏在引导方面多少还存在问题,例如采集工具的获得指示不明确、钓鱼的QTE按键规则也不告诉你,这些都是需要优化的地方。

战斗方面,如果你选择悠闲难度那就是无双割草的爽游。形式上分为两种,一是正儿八经的房间型肉鸽挑战,另一种则是遭遇战(有概率可以脱逃)。这方面其实设计的比较轻度。武器技能多样,节奏相当之快,也可以开宝箱、用Buff水晶增益自己等等。

Boss的出招也比较套路,基本上考验的是你的闪躲能力。根据关卡难度的不同,胜利后会清除一定数值的区域危险度,直至完全净化。操作手感方面我用的是手柄游玩,采用右摇杆瞄准攻击的情况下我有种在玩类幸存者游戏的感觉。

总结

结合了不错战斗玩法的种田建设游戏。就是这名字个人感觉最好能改改,得让玩家一眼了解大致得是什么类型才好,乍一听以为是个剧情类游戏呢。

游戏名:伽尔兰特:我的冒险故事,支持中文

文:景小天

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