李儒的传承战法比武将本身更强,妥妥的大杀器!【三国志战棋版】

大丹聊游戏 2024-07-13 10:50:49

李儒,三国时期经典的反派角色,给弘农王刘辩喂毒酒,是使其名声大噪的负面事件,虽然有董卓在其背后撑腰,但这么做无异于臣子杀君王,是封建社会时期尤其所不能容忍的,因此大家称其为毒士李儒。

通常在游戏中,李儒也是一个谋士、法师形象,一般来说都会放毒,一起来看看三棋中的李儒是怎样的吧。

一、武将介绍

1.属性

属性方面,智力统率双一线,统率略低。兵种枪兵,对于这个法师并不是很友好,建议大戟士增加战法距离。

2.特性

特性贯彻了毒士之名,各种降低敌军属性。对敌军降智达4%,降统2%,自己提升3%全属性、3%智力,相当于6%智力,在智力这个关键属性上,一增一减有10%的差值,总体来说还不错。

3.缘分

太师缘分看起来还不错,几个武将都挺有意思的,期待何氏开放能带动这一队的玩法,主打一个伤害大幅提升,以及必中。目前五缺一,不推荐,等何氏,目测何氏不会让人失望。

天下之智,经典缘分。提升智力与攻心,谋士混搭玩法的极品缘分。李儒也在其中,如果很喜欢李儒的话,在这个缘分里是能找到版本答案的,搭配上t0战法,足够横扫千军,缺点是拆队严重。

二、自带战法

自带战法看起来非常美妙,单体爆发非常高,且打法很有操作性。

但dot类的效果,通常发力慢,而且在驱散的大环境下,中毒能否顺利叠上多层?持续的5回合能否全部打出?李儒这个短手能不能扛到对面毒发的那一刻?都是一个未知数。

对阵容整体的坦度提出了很高要求,但说实在的,队伍如果有坦度,咱们直接打爆发就行了,何必要慢慢磨呢?所以李儒的缺点也很明显,就是没必要。

三、传承战法

比起李儒自身,他的传承战法空室清野更强,一个AOE加上群体中毒2回合,伤害率都是92%既有瞬间爆发,还有高额dot持续2回合,即使命中单体伤害量都逼近飞剑,释放位置合适的话,命中个2人其实不难,伤害爆表,如果打中3人以上那对面完了,这个伤害量层次多重,可不好消化。

这个战法配合比如减移速、诸葛亮八卦大阵限制施法、聚怪拉人推人,都是非常合适的,比如石兵八阵、魅惑等等。同时也适合李儒自己的阵容携带。

四、推荐战法

因为李儒自带战法0CD,所以建议还是启动、指挥、被动。效果选择上,建议增加坦度的一定选一个。

比如说百折不挠,这让短手李儒能够站得住,dot才能持续高效打出来。

又或者夺魂,坦度、输出、削弱对手,全都要,同时这个战法对李儒的单体追杀非常有效,逮着一个武将削弱,追着毒。(如果有一次性结算所有中毒效果的战法,那就厉害了)

洞悉先机,启动战法,增加输出的同时,也有一口护盾增加坦度。

五、兵书

下面两个兵书必带,第三个见仁见智,其他随意。

硬直增伤,必带,好用的效果通常描述也短。

由于李儒主要打的是持续性伤害,前期多叠中毒非常关键,被针对的时候通常李儒就被控了,这时带来免伤、兵力恢复,是非常有帮助的,关键数值还不小。

冲虚这个兵书,个人认为是必带的。玩过魔兽世界的都知道,术士是有斩杀效果的,比如对方血量低时,dot结算加快、增伤等等,对整体的dps贡献不小;李儒也是一样的,dot伤害本来就有一个问题,结算太慢没有爆发,打一下、对面又奶一口的作战是无效的,能够产生爆发、快速减员对持续性伤害的武将来说,同样重要。

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