这次《三国杀》测试服,出了很多新武将。
庞羲孙韶夏侯尚这些没人关心的下次再说,先给大伙看看最关注的吕布谋突破。
{无双}:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。若对方没有使用或打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
{利驭}:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类型的牌,其选择一项:你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能{无双}直至其下个回合结束。
谋吕布可能是史诗。
因为吕布在《三国杀》体力一直是高于其他普通武将的。但谋吕布却只有4点体力上限。足见策划认为谋吕布强度太高,所以才在身板上有所削弱。
一技能{无双}的加强还是可以,保留吕布对手需要两闪/两杀才能应对的特性,同时带来了增伤。
敌人出一张【闪】,躲不掉伤害,但也不会触发增伤。别以为这样就是弱了,这是逼对面出【闪】,手中【闪】不够,多人场后面很难扛。
不像以前,面对吕布没有两张【闪】,就干脆一张不出,还能留存一张【闪】。
谋吕布强度让人纠结的地方,在于二技能。{利驭}看起来,怎么好像会资敌啊?
给敌人送{无双}?
不过好在这不是锁定技,可以自己选择触发否。
大家觉得这强度值得2点体力上限吗?
关注小玖一起聊三国杀,么么哒~
神吕布的技能都叫无谋了,还有个屁的谋吕布。狗卡你是自己在吃书吗?![打脸][打脸][打脸]