典型的数值忍者,还有专属通灵加成,不需要操作就能一换二!

App小胖子 2024-10-27 22:55:59

我对于忍战樱的看法就是一个纯数值忍者,段位赛几乎不用,碰到的概率也不高。但真正碰到一次忍战樱,又是一个稍微会玩的玩家,还带了一个专属通灵蛞蝓,那对面基本就可以一换一或者是一换二,甚至是穿三都有可能。忍战樱的优势就是爆发输出,二技能的蓄力格挡在碰到没有抓取等克制手段的时候也不太好应对。一技能蓄力移动,有时候会很呆,你只能松开手释放,但毕竟是一个快速的Y轴位移抓取,强度不算低了。唯一需要注意的就是近身蓄力击飞对方后要稍微等一下,不然后半段可能会抓空。

在推荐忍者的时候,忍战樱依然不算是首选,最多是备选中的中等水准。但如果你手里有蛞蝓,又不打算冲什么高段位,这个忍者的优先级就会提升不少。主要是这个忍者不需要什么操作门槛,无非就是注意一下能量条,能量条满了以后的组合技有长时间的抓取和高伤害。两个技能都是10秒的CD时间,经过组合技的拖延也就基本过半了。假设你是在对方刚替身后就一技能拿到先手,利用二技能释放组合技,那你还可以在对方替身好之前再接一波组合技。这样两套组合技下来,至少会消耗对面多半管的血量。

能让忍战樱一换一或者一换二,不仅仅是忍者本身的技能数值,还有一个专属的通灵蛞蝓。如果你前期没有拿到优势,那就需要用到蛞蝓来回血,还有专属的持续攻击。我认为这个蛞蝓就是相当于提升了忍战樱的容错率,前期打的很顺畅就没必要用,先用自身的优势压制对面。实在不行了,就用蛞蝓的回血再加上自身的高伤害翻盘。一换一很多忍者都可以做到,但忍战樱加上专属通灵蛞蝓,基本可以不需要什么操作就能做到一换二的水准。

另外,忍战樱常用的秘卷中还有一个忍体术御,这个秘卷就是主打消耗流。你打我,我就秘卷减伤,到我的回合就可以快速灌伤,最后感觉优势在对面,一个蛞蝓又把血量差拉回来了。总之就是这个忍者的打法或者是想要提高容错率,基本是离不开蛞蝓。不同于大筒木桃式和忍战宁次那种卡替奥义灌伤打法,忍战樱很多时候不需要用到奥义,只用两个技能的组合技就够了。真要是用到奥义,也基本是中间时段,奥义接技能打伤害。但这个忍者的奥义容易被顶掉,释放的时候还是需要把控时机。

这个忍者在经过了几次改动后,也确实是要比第一个版本好用很多,但你要说忍战樱做的有多好,我觉得算是很一般的忍者。主要是策划知道这个忍者的设计思路出现问题,后期没办法大幅度改动技能机制,只能是走一个比较常见的灌伤路线了。但你要说春野樱的优势是什么?好像也主要是怪力和高伤害,再一个就是治疗和回血,之前的百豪樱同样是灌伤,这次的忍战樱走灌伤倒也没什么问题。

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